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[业评] [剧透]地平线终于通关,从兴奋到失望

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4l一不发帖了我就觉得药丸。目前停到王城那里,等塞尔达腻了再玩,这俩游戏没法一起玩,不是说差距,而是操作和按键完全不同,混着玩按的错个不停


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开放世界的tps



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原帖由 @abracadabra949  于 2017-3-19 16:38 发表
作为我60小时的白金体验说,这游戏不折腾,不做作,不累人,剧情流畅,设置体贴,成长鲜明,该兴奋的时候也让人兴奋,没有故意折磨人的东西,顺其自然通关白金。当然没有完美的游戏,但不管别人怎么说,我要给这游戏9分,或者一个大大的A,这三百多花得值。
没错 就这个感觉 主线也好 支线也好 拍拍照 打打猎 时间过的贼快 仁王完全反过来 刷刷刷 地图格局小 剧情无聊 玩1小时就烦了


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哈,看几个宣传就脑补什么神展开,也挺天真的

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原帖由 @萝卜  于 2017-3-19 19:34 发表
4l一不发帖了我就觉得药丸。目前停到王城那里,等塞尔达腻了再玩,这俩游戏没法一起玩,不是说差距,而是操作和按键完全不同,混着玩按的错个不停
我天天都想发,一发泥潭索黑就说我刷屏…

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原帖由 夏青 于 2017-3-19 20:34 发表
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我天天都想发,一发泥潭索黑就说我刷屏…
不发他们又会说没人玩,何必在意喷子的话呢,想发就发呗~~~~

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我才20级,正在去子午城的路上,杀了两遍雷霆牙,每次都只捡到一把它掉落的武器,不打算再刷它了。

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其实游戏这东西众口难调,做到大部分人满意就不错了
像我这种手残,普通难度就觉得很刺激了
全部土匪营我都是无声完成的,最不爱刚正面了

打机械兽都是能远杀就不近战能用陷阱就用,必须打的大怪每次都弹药用尽,血包不剩

VH都觉得没难度对我来说是不可想象的事情。

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马上快通关了,战斗确实做得不错,难度不高但依然趣味和刺激度都还有。
剧情确实没啥想象力,设定比较粗糙,科幻快餐而已,但也不差。
表演比较粗糙,明明有的桥段可以震撼可以感人但给人感觉比较平淡,很难入戏。
日志编得尤其没文化,世界末日了很多人还叽叽喳喳谈笑风生,气氛和魂这种精雕细琢的一比高下立见。

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原帖由 @林则徐  于 2017-3-19 22:42 发表
马上快通关了,战斗确实做得不错,难度不高但依然趣味和刺激度都还有。
剧情确实没啥想象力,设定比较粗糙,科幻快餐而已,但也不差。
表演比较粗糙,明明有的桥段可以震撼可以感人但给人感觉比较平淡,很难入戏。
日志编得尤其没文化,世界末日了很多人还叽叽喳喳谈笑风生,气氛和魂这种精雕细琢的一比高下立见。
基本看到的遗迹里的叽叽喳喳的文献都是零之曙光内部人员留下的
外面的还是挺惨的吧,
尤其是一个叫泰得的吧,黑迪斯的主创吧,感觉精神不太正常

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原帖由 @hzde  于 2017-3-19 16:42 发表
顺道出一张港中300包,年度最失望游戏。
真出立马就收,正想买张体验一下

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快通关了,觉得还不错,有点短。
最不满意的是感觉作为一个欧美游戏,从世界观到设定,各种日式中二风,再加上画面很精致,导致反而出戏的感觉。日式中二剧情就应该配日式垃圾画面。。。。

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原帖由 @夏青  于 2017-3-19 16:56 发表
比你软今年几个大作评价都高多了…
你软连游戏都没有了,哪来的游戏性

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引用:
原帖由 林则徐 于 2017-3-19 22:42 发表
马上快通关了,战斗确实做得不错,难度不高但依然趣味和刺激度都还有。
剧情确实没啥想象力,设定比较粗糙,科幻快餐而已,但也不差。
表演比较粗糙,明明有的桥段可以震撼可以感人但给人感觉比较平淡,很难入戏。 ...
对于喜欢硬科幻,被各种概念和梗来来回回洗练过上百回的玩家来说,这剧情简直就是科幻世界读者来信

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引用:
原帖由 九零后 于 2017-3-19 20:27 发表
哈,看几个宣传就脑补什么神展开,也挺天真的
因为从预告片里看的世界设定确实很有意思,说像辐射吧,但外界有机械文明,说像质量效应吧,但人类退回到刀耕火种.所以很期待剧情会有亮点或者与众不同的地方

不过话说回来,辐射的千里找爸爸,ME的宇宙大管家,剧情也就那么回事。但B&B好歹都是有数十年积淀的RPG大厂,游戏的深度角色的刻画,地平线是没法比的。

话说我本来还真以为全世界人类都是原始人,结果一去王都傻眼了,这么雄伟的建筑你们是怎么搭建出来的...

[ 本帖最后由 pencil 于 2017-3-20 03:44 编辑 ]

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