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[业评] 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?

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老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙
同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城


本帖最近评分记录
  • han527 激骚 +1 我很赞同 2017-3-16 22:58

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wiiu除了这几个游戏还有别的游戏吗?4399都没有



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因为wiiu不是掌机


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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-16 22:14 发表
希望有中文版就好了。
应该是已经确定有了

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PSP那时候只有一个猛汉?WiiU是真的只靠一个Splatoon硬撑了大半年。

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原帖由 洒家又回来了 于 2017-3-16 22:11 发表
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可能各人的价值观不同吧,对我来说就算为一个自己喜欢的游戏买一台主机也值了。
何况还有10个!
何况其实还不止10个!
在大多数玩家只会买一部主机的情况下
就这么点游戏无疑是坑爹

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-3-16 22:10 发表
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N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
n64光是首发有马64
之后有时之笛
就足以秒杀wiiu了
还有rare一干大作

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谁说的?自己去查查乌贼娘出了后日本WIIU每周的销量,这游戏早两年出WIIU就不会退市了

这游戏现在就是新生代日本国民游戏,人气高的惊人

这次2代做好了日本卖200~300W完全是可能的

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简单说就是nds让日本市场真正的掌机化了,而掌机市场也成为有全面需求的市场,细分之下mhp这种程度的游戏nds提供不了,所以部分用户转向psp,以nds的销量来看,psp的用户很大一部分是会和nds重叠的,这也是psp啥都没有也能凭mhp活过来,就因为他是掌机,而日本市场是掌机市场,应该说是nds和mhp奶活了psp

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ns公布的时候所有人都以为ns版的splatoon会是一个移植版或加强版,结果直接出来2,这在任天堂第一方惯例上续作来得如此快也是少有的情况,而且是很快就会发售,也说明了任天堂看得出splatoon在日本的潜力

要知道日本的家用机边缘化多么严重,一个家用机游戏达到splatoon这种长卖和影响力已经很多年没有了

本帖最后由 高露洁 于 2017-3-16 23:13 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-3-16 22:10 发表
N64也没几个游戏吧,销量比WiiU好多了
N64是没有日本游戏,不是没有游戏,得益于强大的机能,欧美厂挺喜欢这台主机,尤其是黄金眼大卖之后,一堆FPS登录N64,甚至星际争霸都有N64版,可惜那个年代欧美厂不像现在能主宰主机胜负。

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WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用机掌机切换/HD震动,相比这两代主机传统的不能更传统了,只有一个IR不知道会不会变成鸡肋。

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应该是家用机和掌机的特性区别所致

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-3-16 23:14 发表
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WiiU两个最能发挥PAD特性的传统游戏(马里奥制造和Splatoon)发售在主机末期,只能说任天堂设计WiiU主机的时候,根本连自己需要什么都没想清楚,NS这次主打的创意就非常务实,家用 ...
splatoon要算发挥pad也太勉强了,也就一个瞬移罢了,2代直接改手柄操作,没啥影响

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2017-3-16 22:39 发表
老任平台推游戏就像打牌,老任手里大牌一堆但不能一股脑都出了,然后喝西北风,每年放俩仨大牌,辅助二线品牌,帮助维持热度,给主机铺货,铺货量到了一个临界点时,第三方才会放心跟进,wiiu时代老任自己手里大牌没多少,导致wiiu无法短期打开销量,然后陷入第三方退出的死循环,nds和psp对阵时靠的就是老任一首连环牌给psp打灭火了,反观ns时代主机掌机双线合并,老任手里无形多了很多王牌,老任给今年ns安排的节奏很好,botw开始一个王炸,然后过一个月马车8,夏季乌贼娘2,那个拳击,还有上古5,年末奥德赛,年初年末个各一个王炸,只要老任的第一方保持高质量的水准,ns就不会重蹈wiiu的覆辙
同理主机pc日益同质化的今天,sony花大力气砸出来的第一方,就是自己平台抵抗pc吞噬的钢铁长城
真要这么比喻的话,老任和索尼斗地主,老任手里有3个王3个二,但是JQK基本都在索尼手里,所以最后赢的还是索尼。

马里奥口袋畜生塞尔达都是很牛的游戏,但也就这几个了,老任不能像索尼那样每个月都拿出1、2个地平线仁王这种水平的游戏。
只靠几个游戏撑起一台主机,10年前可以,现在不行了。

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