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硬是没觉出塞尔达bow好玩来

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5~6个小时的话连这游戏的皮毛都没摸到


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除了OOT,哪作是业内标杆?就WII那机能怎么当标杆?还是DS,3DS的能当标杆?



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引用:
原帖由 universe 于 2017-3-13 20:09 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
感觉任天堂这些年游戏的音乐质量都下滑很明显
er: 你似乎忘记SPLATOON了,O榜销量有什么其他游戏音乐能赢吗?妖表主题曲除开


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还有这作系统简单的要死好么,就那么几个技能,4神兽的技能有2个还是被动的,如果说操作繁复,那其他ACT不用活了,都可以去死

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引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2017-3-13 20:04 发表
打了火山之外的三个大迷宫
除了大象稍差
其他两个设计方面绝对是系列一线水准
当然,由于没有专属的迷宫道具
迷宫的规模确实缩小了很多
你确定?老鹰的才最简单直白吧 大象骆驼都算可以的

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喷了,这次的bgm渲染的太合适。。。。。。。。。5-6个小时的话。。我还没拿到滑翔伞。。。。。。。所以我想说。。5-6个小时对我来说。。什么都不是。。

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这作更偏探索,初玩有种xb的感觉,很多设计反传统了,但玩下去就会发现这果然还是塞尔达。

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深夜的森林里,各种虫子,蛙叫,动物的声音,风声还需要BGM???????????

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引用:
原帖由 超越仙的石头人 于 2017-3-13 20:15 发表
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你确定?老鹰的才最简单直白吧 大象骆驼都算可以的
只说设计的精妙性,这个很主观的
要说解谜的难度
这次真的是很低
基本都没怎么卡过

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连续三天不洗澡不刷牙不洗脸就像尸体一样躺在床上到处逛,回想一下这辈子还真没个游戏让在下这么痴迷的。

迷宫?对在下而言塞尔达系列最大的魅力就是在迷宫外到处逛,而不是迷宫内解密。

况且这次四神兽打掉骆驼大象两个,水准不比时之笛假面里的迷宫低。
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  • biorobot 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-13 22:53

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引用:
原帖由 @24241427  于 2017-3-13 20:14 发表
还有这作系统简单的要死好么,就那么几个技能,4神兽的技能有2个还是被动的,如果说操作繁复,那其他ACT不用活了,都可以去死
老塞尔达玩家开始确实需要一段时间适应

和系列其他作品操作上改的太大了

我差不多就适应了六七个小时

后来换了ns版,得,又要适应,地图和菜单变上面了,还一边一个,总是右手拇指习惯性往下按去开地图

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BOW改变了以前赛尔达的解密方式,以往的塞尔达解密重心基本都是放在迷宫里,而这作直接将其巧妙的融入进了大地图中,这点从天剑就能看出苗头了,也是以后的趋势。

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lz你这黑的还不如索青,精灵之泉见公主都出来了……麻烦演的用心一点
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  • 囧rz-- 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-14 13:01
  • 狮子歌歌 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-13 22:08
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-13 20:33

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引用:
原帖由 n2 于 2017-3-13 20:15 发表
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喷了,这次的bgm渲染的太合适。。。。。。。。。5-6个小时的话。。我还没拿到滑翔伞。。。。。。。所以我想说。。5-6个小时对我来说。。什么都不是。。
。。。。。

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音乐有点不习惯,太静了

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