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[其他] 在主区怀个旧,看到塞尔达首发的种种,想起十年前ZELUDA阿姨写的一篇帖子

当时真饭要玩肯定是玩ngc版,wii操作太蛋疼了,这个遗憾直到多年后wiiu版才得愿


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posted by wap, platform: Android
double penetration喷了,难道妹子体验过这种感觉??



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真快 10年了


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posted by wap, platform: iPhone
前面大段冗长前述,后面double penetration秒射,高潮略快

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想起了十几年前和ZELUDA在游戏区大战索青……

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这游戏就是开场节奏慢,熬过去后绝壁停不下来

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TP是史上最差开篇没有悬念。

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熬过开场就好了,不过捉光虫也有点无聊

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posted by wap, platform: VIVO
TP至少我个人还是不错的

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
tp进了迷宫就好多了,之前村里各种NPC墨迹,再加上英文吃力。破了第3个迷宫后整个世界重现光明后发现牛逼大了,之后的流程势如破竹。

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神了,TP确实牛逼,但是无论是先玩OOT再玩TP还是先玩TP再玩OOT,都会感到这两部跨越了几代的作品之间的深深的雷同吧,甚至可以说,TP是OOT的威力加强版。

TP是我玩的第一步3D zelda,玩的时候不断地被震撼,因此当我看到当时很多系列老玩家批评TP不思进取缺乏创新的时候,我心里是不屑的。但是,当多年以后我通过3DS补完了OOT之后,我才理解为什么对TP会有那么多指责,并且自己也对这些指责深表赞同。

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引用:
原帖由 adalec 于 2017-3-8 14:17 发表
神了,TP确实牛逼,但是无论是先玩OOT再玩TP还是先玩TP再玩OOT,都会感到这两部跨越了几代的作品之间的深深的雷同吧,甚至可以说,TP是OOT的威力加强版。

TP是我玩的第一步3D zelda,玩的时候不断地被震撼,因此当 ...
TP支线其实比oot还退步了。
地图虽然很大,但是因为到处都有阻隔,连通区域也都是小路需要读盘,反而不如时之笛那么开阔
音乐也是退步的
迄今为止真正各方面超越oot的也只有bow

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乌龙 白狼 db 战神 装孙 等等 不知道他们现在玩游戏又是什么心情。

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posted by wap, platform: 小米4C
那时候我还是个毛头小伙,真想回去

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2017-3-8 14:20 发表

TP支线其实比oot还退步了。
地图虽然很大,但是因为到处都有阻隔,连通区域也都是小路需要读盘,反而不如时之笛那么开阔
音乐也是退步的
迄今为止真正各方面超越oot的也只有bow
是的,同感,包括世界设定,OOT时间穿越的震撼比TP光明与黑暗世界要来的震撼的多,或者说,TP里的黑暗世界戏份太少了,只能称之为几个场景罢了————这一点上,OOT和2D最高作三角力量无异是近乎完美的。

TP给我印象最深刻的,一是link穿着铁靴走在海拉尔湖底,那种极其真实的对不可见与未知事物深深的恐惧感;一是对于神海恐惧症患者来说犹如地狱般的zora领域,包括那个恶心的boss。这么一说,zelda又成了鬼故事游戏了。其实我一直觉得如果海拉尔湖地加点生物,甚至加个隐藏的boss,这游戏会更神奇,毕竟我永远忘不了FF7海底第一次遭遇那只绿色小可爱时自己的恐惧与绝望。

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