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psv首周销量多少谁记得?

posted by wap, platform: VIVO
首发软件还可以吧,至少在前期索尼自己尽力了,但是没有第三方的大力支持,只能GG了……


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事实就是scej把所有能调动的资源放在mh顶替品宫斗游戏失败之后弃疗了,第一方见事不好果断割肉,换来专心ps4集中发展的成功,一切都很正常合理,伤心的只有psv爱好者,其实索尼都没那么伤心



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posted by wap, platform: 小米
机能还没强大到让欧美第三方支持的地步


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这个锅一半是ps3的
ps2跨psp和ps3跨psv难度不在一个数量级

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PSP火的那会手机还只能玩贪食蛇

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PSV的悲惨在于,发售前就基本注定输了,任地狱一波秋季发布会直接就让PSV从云端坠落,,MH4的公布直接就判了死刑。

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对掌机来说mh丢掉太致命了,后来搞那么多真猎人游戏没有一个能和mh相提并论,销量加一起不够mh一作。

其实灵魂兄弟和食神我都白了,仙境通了,讨翔传、自由战翔也玩过一点,这些真猎人游戏每个都还是有些亮点,但明显诚意不足。食神底子还可以,但作为动作游戏略不够格,更像arpg一点,打击感很烂,被mh吊打也是没办法的。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
不知道出了多少共斗游戏,名副其实共斗机

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引用:
原帖由 地狱男爵 于 2017-3-7 19:42 发表
PSP的UI界面多好,索尼脑抽在PSV上另外做一套界面那气泡难看到爆炸,直接把PS3的那套界面搬过来都比现在的好~
psv ui水平就是乡镇企业mp4的水准

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psv的ui简直了,简直是为触摸而触摸

当时索尼第一方的很多游戏也是这样,为触摸而触摸,比如神海,比如unit13

玩的时候感觉被迫吃屎

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引用:
原帖由 @Apocalypse  于 2017-3-7 20:42 发表
首发软件还可以吧,至少在前期索尼自己尽力了,但是没有第三方的大力支持,只能GG了……
尽力个p。。就一个神海还是个小组外包的。。顽皮狗连看都不看psv一眼。。索尼旗下最火的几个欧美小组没一个理他。。psp好歹还有两个战神和阉割版gt。乐克乐克和怕他碰这样的游戏也还算能看到努力。。野村爸爸进入高清之后各种拖也没空搭理psv。。psp上面如果不算黑马mh的话。。se绝对是最出工又出力的ff7cc。khbbs。纷争。零式。。而且都是早早就确定了平台

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还把精力集中在掌机上才是傻逼的表现,家用机上两个对手同时花式作死的概率有多少?万分之一都没有吧,索尼集中攻坚PS4是再正确不过了吧

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索尼不管再怎么扶持psv,也卖不过3ds,还不如绝大部分精力放ps4上,psv就靠第三方苟活。

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PSV最大的问题就是摇杆,刚发售可是有KZ、cod和unit13这种作品的,因为操作不舒服等于丢了半个欧美,而MH没有丢了亚洲

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引用:
原帖由 @northcong  于 2017-3-8 09:50 发表
PSV最大的问题就是摇杆,刚发售可是有KZ、cod和unit13这种作品的,因为操作不舒服等于丢了半个欧美,而MH没有丢了亚洲
没有了gta在欧美也是致命的,PSP那两作GTA当年在欧美卖得不错的

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