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[新闻] 关于PS4的RGB range输出设定以及PRO 2160P输出的一些小技巧

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原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 15:31 发表
电视自带说明啊
你在哪里看的电视自带说明了?能不能分享一下?


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原帖由 @hourousha  于 2017-2-5 15:06 发表
输出设定时可以选RGB,YUV422,420,但HDR游戏切换时是自动的,应该是自动选支持的格式中保真度最高的那个格式。
输出设定明明只有2160p RGB和2160p yuv420可选,那来的422?

本帖最后由 狂风007 于 2017-2-5 16:21 通过手机版编辑



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原帖由 狂风007 于 2017-2-5 16:14 发表
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你在哪里看的电视自带说明了?能不能分享一下?
打开菜单,有没有看到一个说明书的应用?


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原帖由 @yfl2  于 2017-2-5 16:21 发表
打开菜单,有没有看到一个说明书的应用?
回家见分晓吧

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原帖由 狂风007 于 2017-2-5 16:24 发表
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回家见分晓吧
另外pro到底有没有 422 选项我也不确定了,反正对于b6来说,有hdr就是420,没有就rgb,所以直接选rgb就行了

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。。。。。

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原帖由 yfl2 于 2017-2-5 16:28 发表

另外pro到底有没有 422 选项我也不确定了,反正对于b6来说,有hdr就是420,没有就rgb,所以直接选rgb就行了
看了一下,输出设定里只有RGB和420。422是HDR模式自动切换的。

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好了,A9那边补充了,现在不少电视本身就可以调整灰阶输入,可以选择限制或者全取。我的B6已经找到调节的选项了。

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最新的电视都能同时支持全取和限制,不过hdr的话是自动全取,因为范围变成1024了

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原帖由 旨旨 于 2017-2-5 23:19 发表
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最新的电视都能同时支持全取和限制,不过hdr的话是自动全取,因为范围变成1024了
这功能,起码8-10年前的一些电视就有了。
此外10bit和12bit依然有studio swing与full swing之分。比如10bit的studio swing的亮度量化范围是64-940

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原帖由 @hourousha  于 2017-2-5 23:27 发表
这功能,起码810年前的一些电视就有了。
此外10bit和12bit依然有studio swing与full swing之分。比如10bit的studio swing的亮度量化范围是64940
原来这样,但是hdr的时候电视端变成不可选了,可能hdr限定就没了这个

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原帖由 旨旨 于 2017-2-5 23:34 发表
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原来这样,但是hdr的时候电视端变成不可选了,可能hdr限定就没了这个
其实哪怕不在HDR时,如果打开deep color的话,1080p下HDMI信号也是10bit或12bit(视电视而定)所以说bit数和nominal range是分离的两个东西。再有这东西都是两边需要同时支持才能用的,10bit,12bit都定义了多个nominal range,但PS4 pro或电视那边的支持情况就另说了。电视那边往往会有一些限制,比如sony 4k电视在输入信号为4K时,一些画面缩放选项都给禁用了。还有比如以前的一些sony电视型号(现在没准也这样,但懒得测了),当电视的‘场景模式’选为‘电影模式’时,会只接受yuv422 HDMI的信号而不接受yuv444或rgb信号等等,不一而足。
对于PS4的情况,我是直接把电视的接收信号范围与PS4 pro的输出范围都调成auto完事。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2017-2-6 00:05 编辑 ]

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原帖由 @hourousha  于 2017-2-6 00:01 发表
其实哪怕不在HDR时,如果打开deep color的话,1080p下HDMI信号也是10bit或12bit(视电视而定)所以说bit数和nominal range是分离的两个东西。再有这东西都是两边需要同时支持才能用的,10bit,12bit都定义了多个nominal range,但PS4 pro或电视那边的支持情况就另说了。电视那边往往会有一些限制,比如sony 4k电视在输入信号为4K时,一些画面缩放选项都给禁用了。还有比如以前的一些sony电视型号(现在没准也这样,但懒得测了),当电视的‘场景模式’选为‘电影模式’时,会只接受yuv422 HDMI的信号而不接受yuv444或rgb信号等等,不一而足。
对于PS4的情况,我是直接把电视的接收信号范围与PS4 pro的输出范围都调成auto完事。
你那款电视?在那里调节电视的灰阶接收范围的?

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原帖由 狂风007 于 2017-2-6 00:21 发表
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你那款电视?在那里调节电视的灰阶接收范围的?
9300d,setting->display->dynamic range

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原帖由 狂风007 于 2017-2-5 13:10 发表
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一直我都没搞明白PS4的 RGB range输出的自动、限制和全取有什么区别,其实这个比较简单,大家参考下面这贴
http://tieba.baidu.com/p/3619823478

简单点说,就是限制和 ...
等离子还是用全取画质更好,我家一台1080P等离子一台4K液晶,等离子用限制和全取色彩都正常,但全取画质更好一点。液晶用全取色彩灰阶就不对了,必须用限制。

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