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PS4 Pro一开始装弱鸡是为了避免某些老用户不满吧

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 12:09 发表
估计和索尼目标有关,从今年节日促销力度和出货看,索尼是希望把slim的剩余价值尽量压榨,未来才主打pro,所以pro的各种优势会在主打之后得到更好体现,毕竟天蝎没出没必要过早冷落老版
那你还认为不应该出Pro么?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-4 12:28 发表
那你还认为不应该出Pro么?
是的



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posted by wap, platform: iPhone
过半年下次固件升级说不定还有一次提升,索尼大法好


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posted by wap, platform: iPhone
总的来说,我还是很满意Pro,可惜没有升级电视设备来配套。攒钱ing

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就这2b做法不打算买ps5了,还不如等以后更新我现在的970显卡

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提升帧数这种基础功能,肯定一开始就没问题了。
但是一上来Pro出货量跟不上,没必要拼命宣传优点。
不如让slim多卖一波。

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posted by wap, platform: iPhone
三屌丝都要入土了,新三玩所有新游戏都有提升还是个秘密,索尼好二不会闷声发大财233

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:05 发表
三屌丝都要入土了,新三玩所有新游戏都有提升还是个秘密,索尼好二不会闷声发大财233
很少有游戏有提升吧,在ntr中可以自己实验,基本没有游戏是升频率的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:09 发表
很少有游戏有提升吧,在ntr中可以自己实验,基本没有游戏是升频率的
怪物猎人x萨尔达无双都是我玩过对比过的,提升肉眼可见

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:15 发表
怪物猎人x萨尔达无双都是我玩过对比过的,提升肉眼可见
这几个也算熟面孔了,还有吗?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-2-4 17:16 发表
这几个也算熟面孔了,还有吗?
口袋妖怪日月我记得也有人提过,动作游戏提升还不证明机能?接下来的火纹无双新三限定我也懒得提了

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老版就能吊打x1了,真不知道pro的意义在何处,费钱费力
你说针对天蝎吧,机能完全不是决定胜负的关键
巨硬现在这鸟样,出个1080 i7也救不了它

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
泥潭软青说了,天蝎出了先吊打PS4,然后再被电脑吊打打死,完成使命,死而无憾了
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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @impact39  于 2017-2-4 17:20 发表
口袋妖怪日月我记得也有人提过,动作游戏提升还不证明机能?接下来的火纹无双新三限定我也懒得提了
你说的是类似这次更新的不用厂商做对应开发的增强,这似乎不存在

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @psony  于 2017-2-4 17:38 发表
老版就能吊打x1了,真不知道pro的意义在何处,费钱费力
你说针对天蝎吧,机能完全不是决定胜负的关键
巨硬现在这鸟样,出个1080 i7也救不了它
索尼自己说了,PRO的假想敌是PC。

第三方现在独占游戏越来越少,PS4的主要敌人已经从X1变成了PC,实际上很多游戏的销量,PC版已经超过X1版。

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