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[新闻] 《最终幻想7 重制版》开发状况

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-2-2 16:55 发表
讲真,除非游戏的系统性玩法,能够有REBIO 到 生化4 这样的化腐朽为神奇的巨大变化,不然只是单纯地加强画面,战斗仍然【你拍一我拍一小孩少打游戏机】的套路,那可没啥意思。
2017年了,游戏理念应该有新的改进才行。
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-2-2 16:55 发表
讲真,除非游戏的系统性玩法,能够有REBIO 到 生化4 这样的化腐朽为神奇的巨大变化,不然只是单纯地加强画面,战斗仍然【你拍一我拍一小孩少打游戏机】的套路,那可没啥意思。
2017年了,游戏理念应该有新的改进才行。
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧



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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-2-2 16:55 发表
讲真,除非游戏的系统性玩法,能够有REBIO 到 生化4 这样的化腐朽为神奇的巨大变化,不然只是单纯地加强画面,战斗仍然【你拍一我拍一小孩少打游戏机】的套路,那可没啥意思。
2017年了,游戏理念应该有新的改进才行。
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-2-2 16:55 发表
讲真,除非游戏的系统性玩法,能够有REBIO 到 生化4 这样的化腐朽为神奇的巨大变化,不然只是单纯地加强画面,战斗仍然【你拍一我拍一小孩少打游戏机】的套路,那可没啥意思。
2017年了,游戏理念应该有新的改进才行。
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧

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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2017-2-2 16:55 发表
讲真,除非游戏的系统性玩法,能够有REBIO 到 生化4 这样的化腐朽为神奇的巨大变化,不然只是单纯地加强画面,战斗仍然【你拍一我拍一小孩少打游戏机】的套路,那可没啥意思。
2017年了,游戏理念应该有新的改进才行。
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧

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A:我们还在打磨预告片中你所看到的场景,为了达到理想的质量,我们还有一段路要走。

完了,估计还在锐意开发新pv

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史克威尔画面音乐都没的说,就是游戏性烂的一塌糊涂

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原帖由 @BigBangBang  于 2017-2-2 14:57 发表
搞不好真的PS5游戏了。2015年E3的两大神作重制,一个粗制滥造,一个遥遥无期。游戏梦,终归是个梦。
第一个是粗制滥造加遥遥无期才对

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引用:
原帖由 zoy 于 2017-2-2 21:51 发表
posted by wap, platform: Android
生4的确经典,不过把rebio称为腐朽,有点不太合适吧
也没什么不对的,在2004年,老生化的游戏方式,事实上已经很陈旧了,不改革,只有死。

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
引用:
原帖由 @kujojotaro  于 2017-2-2 22:32 发表
史克威尔画面音乐都没的说,就是游戏性烂的一塌糊涂
这就是胡说,FF7的魔石系统有口皆碑,FF8魔法精制可以不升级通关,FF9回归原点的熟练度,FF10晶球盘,FF12史上最佳战斗系统。

有哪个差的?

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翻译过来就是做完那个CG我们就撒摊子不管了

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这个真就是先画个饼,先上8届e3再说,这么说,至少要做3-4个pv才行

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意思就是下次忽悠你们的预告片也要很久咯

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posted by wap, platform: iPhone
我看要十年

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引用:
原帖由 @kujojotaro  于 2017-2-2 22:32 发表
史克威尔画面音乐都没的说,就是游戏性烂的一塌糊涂
你这指的是ff13吧?
ff牌子没倒前就是以游戏性取胜的

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