五道杠
原帖由 @hyuy 于 2017-1-15 15:22 发表 对对对 试玩说的没说服力 看图说话的令人信服 泥潭就是键盘业界分析狮论坛
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混世魔头
原帖由 playhoo 于 2017-1-15 10:15 发表 首先1-2 switch是个双人限定游戏,单人没法玩,三人以上也不行,一堆小游戏中最好玩的就是那个掏枪的,也是重点宣传的,其它更弱,5分钟热情都难以保持,3DS自带的AR游戏也比这好玩100倍,更何况这玩意还单独发售卖钱 ...
原帖由 conansick 于 2017-1-15 15:42 发表 未玩过就下定论实在太武断了,而你举的WII play反而证明任天堂把控小游戏的能力。我自己没有认真玩过WII play,在我眼中也是发售初期吸引人多买一个右柄的游戏。但实际上,任天堂每款看似简单的游戏实际都是充满深 ...
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:43 发表 这次的最大问题就是,所谓的深度不存在了 因为这些游戏甚至都不需要看画面,它们的定位接近筛子的功能
原帖由 conansick 于 2017-1-15 15:52 发表 我觉得还是先玩过再说吧,就像WII SPORTS,WII PLAY,如果未玩过只看过别人玩,跟那些国产山寨游戏机是差不多,实际上呢?可能很多游戏只看视频就能判断好不好玩,但这些情况都很难套入任天堂的游戏上面,不试过真 ...
魔王撒旦
魔头
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @conansick 于 2017-1-15 15:42 发表 未玩过就下定论实在太武断了,而你举的WII play反而证明任天堂把控小游戏的能力。我自己没有认真玩过WII play,在我眼中也是发售初期吸引人多买一个右柄的游戏。但实际上,任天堂每款看似简单的游戏实际都是充满深度,比如WII SPORTS,WII play,WII PARTY系列...而让我对此有更深印象的是任天堂大陆,初时玩都觉得只是适合多人聚会玩一玩,但认真研究后,就发现里面三个多人合作的游戏完成度很高,可以玩很长时间,所以,一切都是等玩过再下定论吧,特别是任天堂那些不起眼的游戏...
原帖由 haiwen417 于 2017-1-15 17:54 发表 ARMS这种游戏面联才有意思吧,联网打陌生人有什么乐趣
原帖由 NintendoVii 于 2017-1-15 19:49 发表 posted by wap, platform: Android 现在的手游都很有深度哦 http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;highlight=%2Bhanzo