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[业评] ~~日厂为何不学刺客信条做个天诛~~

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
说的好像你玩过舔一舔似的


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侍道比较接近。



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-4 18:26 发表
侍道勉强算
侍道实在不好玩。披着一层沙盒皮,没有沙盒游戏真正的自由度,剧情短,分支多,时间强制推进,通过反复刷通关让玩家体验剧情,和Chunsoft那票错综繁杂的文字AVG差不多。
如果做这种,有如龙那么大(村镇周边加上点山地、森林、海贼洞窟啥的),再加上主线、支线各种暗杀任务,不催玩家赶时间,顺带带一点侍道的收集打刀要素就不错。


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目前的日厂没这个能力
先定个小目标
能回到ps2时代的游戏平均水准

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lz干脆说日本为什么不学巫师3做个rpg。。

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你去看看11区都流行什么,就知道日厂为啥不出天诛这种类型的游戏了,倒闭了你收购啊?

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天朱的内核是关卡设计。是act。
刺客信条的内核是不知道。
如果把act做成不知道,那后果就是不知道了。

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天诛千乱还可以啊,天诛3出过psp版但是貌似没有psn版没法拿psv玩

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其实死内裤跟天珠一样 原来也是一关一关 也可以做沙盘 天珠未必不可以 本来一关就是一个小场景 千乱技能不错
侍道还是偏剧情 我宁愿刷刷刷的剑豪

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天诛还是做成最新杀手那种纯关卡制比较靠谱

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那不是要了日本那些小作坊的老命了

[ 本帖最后由 elitex 于 2017-1-5 12:13 编辑 ]

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最喜欢的是天竺红

当年玩的时候还有中文版,我奶奶和爸爸一起坐后面看我玩

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没钱怎么做。。。。。。

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2017-1-5 11:41 发表
其实死内裤跟天珠一样 原来也是一关一关 也可以做沙盘 天珠未必不可以 本来一关就是一个小场景 千乱技能不错
侍道还是偏剧情 我宁愿刷刷刷的剑豪
怎么不说斯内裤做沙盘成本太高把小岛都做死了

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引用:
原帖由 大泉凉 于 2017-1-5 16:11 发表
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怎么不说斯内裤做沙盘成本太高把小岛都做死了
作肯定能做 做不起那是另外一个事了。。。

当时买如龙维新 就想着能玩出一点沙盘刀剑的感觉 结果我错了

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