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[新闻] PS4会支持AMD新出的“FreeSync 2”吗?

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @xpressure  于 2017-1-4 12:17 发表
可以预见杠神要来喷你
来了
所谓hdr电视,就是对应hdr信号,色域和亮度范围都比bt709更高罢了,所以不存在所谓模拟,能实际表现出差别就是真的

AMD做的,只是在显示器不支持bt2020的情况下,利用显示器实际上比srgb更高的色域罢了,也不是模拟


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LZ一群人喷了,麻烦先去看看什么是FreeSync 2,和FreeSync完全是两个东西



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原帖由 fagy 于 2017-1-4 12:04 发表


固定个毛,游戏机上大部分游戏也是上下浮动的,很多游戏浮动还很大。
来来来别张口就来,每个游戏开发都会基于30 或者60,当然这是基于这个范围大多数情况都会按照这个帧数,个别人多或者开发不给力是会有场景掉帧,也就是更加慢,问题是你画面撕裂了吗?sync因为本来就自带了在这个范围内锁住的,所以不存在同步的问题。当然free2的hdr和广色域咋不谈屏幕硬件上不支持靠软件我始终是有疑问。为啥电脑需要freesync或者g-sync,因为电脑硬件丰富我想牛逼点可以多卡,限制在60是浪费性能,所以软件上不去锁定靠硬件同步所以顺滑的更加滑60-120中间帧数浮动也不会一会快一会慢。理解能力真是捉急跟你说可能你不一定懂。


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posted by wap, platform: 红米Note3
这个就是针对实际色域超过srgb的显示器来说的,对于非广色域设备没意义,主要解决的也就是个没有通用标准问题,要是哪天PC设备统一支持新色域标准了也就不需要这种东西了

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3A游戏30帧都不敢保证

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刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支持也没卵用,而且freesync是小众科技,电视机上要支持难。。。

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原帖由 madmanl 于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支 ...
以目前主机的性能,垂直同步就够用了,上gsync freesync完全没有用武之地

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @xpressure  于 2017-1-4 16:28 发表
以目前主机的性能,垂直同步就够用了,上gsync freesync完全没有用武之地
性能好就不需要这东西了,对于在30到60波动不稳定的游戏来说gsync很实用

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原帖由 yfl2 于 2017-1-4 16:32 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
性能好就不需要这东西了,对于在30到60波动不稳定的游戏来说gsync很实用
好吧,对这块不是很懂,可能被那些144刷新率的显示器误导了

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @madmanl  于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带gsync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支持也没卵用,而且freesync是小众科技,电视机上要支持难。。。
freesync支持的显示器比g-sync多。毕竟免费开源的东西

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原帖由 madmanl 于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支 ...
能支持显示器就可以了,毕竟现在还没有支持HDR的显示器

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