魔头
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混世魔头
魔神至尊
克里斯脱逼
原帖由 @qd678 于 2016-12-30 14:17 发表 就是偷懒而已,第三人称视角要想做的行云流水动作协调是很花功夫的。 cod,战地这2游戏,你让开发商加个第三人称试试,马上变木偶小丑打水枪的感觉,最搞笑的那个镜之边缘和dyinglight,第一人称跑酷,堪称奇葩里的奇葩。
b站:西街老男孩的游戏房间
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元始天尊
原帖由 乐克.乐克 于 2016-12-30 11:30 发表 实际上第三人称追尾视角是最有魄力感的视角,四十五度视角无论做的多华丽在这个时代来看都有一种独立游戏的廉价感,视觉冲击力小。 第一人称就我个人而言,我从来都当不存在。但有些游戏我很感兴趣又是第一人称, ...
小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 ikarus银 于 2016-12-30 15:41 发表 主视角是指第一人称视角,FF15、黑魂明明是第三人称视角。 不过,如果说第一人称视角动作游戏的话,体验确实很差。
侠客
原帖由 飞坦 于 2016-12-30 15:59 发表 第三人称视角追尾视角,黑魂还行,FF15真的很差
原帖由 飞坦 于 2016-12-30 10:34 发表 不过我到是不反感主视角的射击游戏,比如当年MGS正火的时候,我狂玩PS1上的虹吸战士1 2.
天外飞仙
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-31 16:57 发表 第三人称视角不是说最大的问题在于会拖慢整个游戏节奏么,所以基本fps都是第一人称的。