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[其他] MC销量(总261):如龙6>21万8 食人大鹫6天>8万2 FFXV13天>77万 Miitopia>2万7

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原帖由 yuong32 于 2016-12-14 21:28 发表
如龙6这次有望冲击一下100万销量吧,日本60、东亚地区40
这初动日本最多40万


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原帖由 yuong32 于 2016-12-14 21:43 发表

怎么了?之前如龙本土卖50万就算达标了,通过0和极两作打开了东亚市场,有望突破100万
麻烦你看看首周销量



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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 21:43 发表
怎么了?之前如龙本土卖50万就算达标了,通过0和极两作打开了东亚市场,有望突破100万
然而如龙极亚洲销量才50w啊,你指望6翻倍么


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原帖由 flies 于 2016-12-14 21:47 发表

这初动日本最多40万
我是说1、2年后的最终销量,50万应该不成问题。

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的确,差完销量暴涨,惊呆了。

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原帖由 yfl2 于 2016-12-14 21:47 发表

麻烦你看看首周销量
日本首周20万怎么了?又不是只卖一周

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恭喜四公主软硬件都是首位。:D

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原帖由 取暖的刺猬 于 2016-12-14 21:38 发表
pro是不是缺货
是的,日亚上库存长期个位数,还经常缺货,不然肯定不止这个销量

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原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 21:48 发表
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然而如龙极亚洲销量才50w啊,你指望6翻倍么
如龙0到2015年6月为止是全亚洲突破50万,而如龙0中文版卖了10万多,也就是说如龙0日版有40万左右,那从去年6月到今天那怕就是只卖了5万套也是本土45万左右了,6代作为大幅进化的桐生故事最终章冲击下5、60万没什么不妥吧。而且如龙极中文版预定数就超过0的销量两倍达到20万,根据以上我才推测6代最终销量有望冲击100万。

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 22:07 发表
如龙0到2015年6月为止是全亚洲突破50万,而如龙0中文版卖了10万多,也就是说如龙0日版有40万左右,那从去年6月到今天那怕就是只卖了5万套也是本土45万左右了,6代作为大幅进化的桐生故事最终章冲击下5、60万没什么不妥吧。而且如龙极中文版预定数就超过0的销量两倍达到20万,根据以上我才推测6代最终销量有望冲击100万。
问题到今年7月为止如龙极亚洲销量也就突破50w罢了(来源http://www.a9vg.com/201608/1991183483.html),要是中文版卖了20w那日版也就30w吧,你这不就是指望日版和中文版一起翻倍么

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 22:18 通过手机版编辑

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原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-14 22:16 发表
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问题到今年7月为止如龙极亚洲销量也就突破50w罢了(来源http://www.a9vg.com/201608/1991183483.html),要是中文版卖了20w那日版也不会超过30w,你这不就是指望日版和中文版一起翻 ...
但0的销量是确实的 http://tieba.baidu.com/p/3822733284
如龙0和极各自中文版的销量也有依据 http://www.a9vg.com/201601/8769560442.html
只能说极作为1到复刻版销量不如正统新作0
所以说这次6代日版50基本没问题,中文版最低20,1、2年后的最终销量应该在80-90万左右。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-14 22:23 编辑 ]

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原帖由 yuong32 于 2016-12-14 22:07 发表

如龙0到2015年6月为止是全亚洲突破50万,而如龙0中文版卖了10万多,也就是说如龙0日版有40万左右,那从去年6月到今天那怕就是只卖了5万套也是本土45万左右了,6代作为大幅进化的桐生故事最终章冲击下5、60万没什么 ...
醒醒,没可能的事。如龙没中文化之前基本是初动30万累计50万,中文化后还是这个级别说明日版销量被中文版部分分流。固定受众游戏销量想大幅增长基本没可能。

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原帖由 @yuong32  于 2016-12-14 22:20 发表
但0的销量是确实的 http://tieba.baidu.com/p/3822733284
如龙0和极各自中文版的销量也有依据 http://www.a9vg.com/201601/8769560442.html
只能说极作为1到复刻版销量不如正统新作0
所以说这次6代日版50基本没问题,中文版最低20,1、2年后的最终销量应该在8090万左右。
那现在先不管中文版销量,如龙0首周是23w5,就算像你说的0的日本地区有40w,那首周都不如0的如龙6想达到60w靠谱么?

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原帖由 yuong32 于 2016-12-14 22:20 发表

但0的销量是确实的 http://tieba.baidu.com/p/3822733284
如龙0和极各自中文版的销量也有依据 http://www.a9vg.com/201601/8769560442.html
只能说极作为1到复刻版销量不如正统新作0
所以说这次6代日版50基本没 ...
真的醒醒,JRPG都是初动游戏,首月销量占据总销量70%。

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印象中这些年JRPG只有XB最长卖,首周9万累计19万。上面打错了,JRPG一般首周销量占总销量70%,首月销量占总销量90%。这次P5口碑这么好,也就卖了1个月出榜。

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