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[业评] 《生化7》不会成功

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生化6销量系列前3,怎么就系列最烂了?


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第一句寂静岭主视角就不想往下看了



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生化7必须暴死


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生化5也都还行啊,6还没玩,等7发售前再玩6

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第一点不评论,第二第三点就是一本正经的胡说八道

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-12-11 18:46 发表
“生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。”
我也觉得是这样的。
其实生化7也根本谈不上恐怖,只不过打僵尸换成了打老头和怪物罢了

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分析的到位,感觉不错。。

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首先生化系列主打的卖点是生存恐怖的游戏体验+B级片剧情,这里要说的是生存恐怖和纯恐怖是不一样的。

这个卖点到4代为止都很明显,6代才正式走魂斗罗路线。

任何一代生化的游戏流程都有好莱坞式的剧情+明确目标+good ending,这也是生化气氛上跟lz说的那些纯恐怖游戏的一大区别。

其次恐怖电影一直都是电影的主流类型之一,虽然得奖的恐怖电影很少,但是刷榜的常有。恐怖+悬疑+逃生是好莱坞恐怖电影的常见套路。

最后vr才是点缀,我有vr都不会用vr去玩。

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楼主张嘴就好,生5怎么就烂了,销量应该是系列最高吧?

还有生6的最烂是楼主公认的?

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这系列最大的问题是日式风格越来越少,越做越像美国B级片

问题是你一群日本人怎么可能比美国人更会拍B级片

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引用:
原帖由 @江南映月  于 2016-12-11 18:53 发表
我觉得6也挺不错,怎么就公认最烂了。顺便7我也不打算买。
TGFC公认最烂。你要是开个帖子洗白,分分钟一堆人喷死你。我已经被喷死八百次了,所以你还不赶紧投降?(表情呢)

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引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-11 23:31 发表
TGFC公认最烂。你要是开个帖子洗白,分分钟一堆人喷死你。我已经被喷死八百次了,所以你还不赶紧投降?(表情呢)
如果不算什么浣熊行动,生化6全世界范围内也是公认最烂的一作,和生化0大概不相伯仲。

可以去查metacritic评分。

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引用:
原帖由 pencil 于 2016-12-11 23:06 发表
这系列最大的问题是日式风格越来越少,越做越像美国B级片

问题是你一群日本人怎么可能比美国人更会拍B级片
然而初代就是美国B级片风格
反倒是初代重制不是

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-12-11 15:23 发表
第一点

主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过。恐怖类游戏和恐怖类电影一样,从来就不是主流,不是那种能在贺岁档或年末商战可以口耳相传的话题大作。

生化16的热卖,其实和恐怖的关系不是很大,生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。这就是生化456几乎是没有任何恐怖元素照样也是可以大卖的原因,生化系列的成功本来就和恐怖没关系。人们爱吃辣辣的水煮鱼,锅里有那么多辣椒,但那个毕竟是佐料,人们要吃的终究还是肉,你不能制作一个几乎都是辣椒肉没多少的水煮鱼。生化危机太过于强调恐怖是走了歪路,虽然这话听上去会有些讽刺意味,但客观事实就是如此。

第二点

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了,就好比你第一次看阿凡达从网上下载了个720P版先睹为快一样,你看了也是白看。目前全球PSVR至今销量未过百万套,VR设备保有量太低,这是生化7大卖的一个限制性因素。

第三点

前作的口碑是会影响后续作的。生化4从评分销量可玩性讲是一个满分神作,所以就算生化5比较烂也能跟着卖大卖,而FF13把招牌砸了,FF15也会跟着倒霉,道理大家都懂,即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多。这就叫作前人栽树后人乘凉,前任干坏事继任者跟着倒霉。爸爸努力了孩子跟着沾光,爸爸不努力下一代倒霉。生化6可以说是公认的生化正统作的最烂,生化7注定也要承担连带责任的。

看样子生化7极有可能成为GT赛车里系列里的GT6一样。

http://n.sinaimg.cn/games/transform/20161004/75jGfxwkzyk0933588.jpg
第一点就看不下去了,随便举个比较近的例子,招魂2首映就拿下票房冠军,口碑也很好,北美把魔兽打趴下了,招魂1总票房3.18亿美元,是当年最卖座的电影之一

楼主你对电影很不了解啊,女巫布莱尔,鬼影实录都是叫好叫座的话题作品,恐怖片当然比不上阿凡达美国英雄电影,但也是电影的中坚

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-12-11 15:23 发表
第一点

主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过。恐怖类游戏和恐怖类电影一样,从来就不是主流,不是那种能在贺岁档或年末商战可以口耳相传的话题大作。

生化16的热卖,其实和恐怖的关系不是很大,生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。这就是生化456几乎是没有任何恐怖元素照样也是可以大卖的原因,生化系列的成功本来就和恐怖没关系。人们爱吃辣辣的水煮鱼,锅里有那么多辣椒,但那个毕竟是佐料,人们要吃的终究还是肉,你不能制作一个几乎都是辣椒肉没多少的水煮鱼。生化危机太过于强调恐怖是走了歪路,虽然这话听上去会有些讽刺意味,但客观事实就是如此。

第二点

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了,就好比你第一次看阿凡达从网上下载了个720P版先睹为快一样,你看了也是白看。目前全球PSVR至今销量未过百万套,VR设备保有量太低,这是生化7大卖的一个限制性因素。

第三点

前作的口碑是会影响后续作的。生化4从评分销量可玩性讲是一个满分神作,所以就算生化5比较烂也能跟着卖大卖,而FF13把招牌砸了,FF15也会跟着倒霉,道理大家都懂,即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多。这就叫作前人栽树后人乘凉,前任干坏事继任者跟着倒霉。爸爸努力了孩子跟着沾光,爸爸不努力下一代倒霉。生化6可以说是公认的生化正统作的最烂,生化7注定也要承担连带责任的。

看样子生化7极有可能成为GT赛车里系列里的GT6一样。

http://n.sinaimg.cn/games/transform/20161004/75jGfxwkzyk0933588.jpg
驱魔人这部恐怖片,获得了10项奥斯卡提名,票房4.5亿刀+,拿到今天就是10亿美元的票房

其他的票房口碑双收的电影多了。生化7也许不成功,但和恐怖类型没关系,看卡表怎么做了

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