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这次FF战斗系统深吗

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原帖由 @berserkme  于 2016-12-2 08:41 发表
我觉得战斗系统还是很有新鲜感的,只是没看教学关有点懵逼
游戏里随时可以开教学关复习


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原帖由 @ppigadvance  于 2016-12-2 09:22 发表
游戏里随时可以开教学关复习
难度实在是不高,乱砍砍也过了,实在搞不定一坨魔法扔过去9999跟开金手指似的,囧
完全没动力去研究啊



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posted by wap, platform: One Plus One
ff系列主线战斗一般都简单,主要是讨伐巨型怪之类的有难度


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这也是我看完战斗模式就不想玩的一个原因,这个战斗系统根本就没啥重点。

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引用:
原帖由 flysnow 于 2016-12-2 13:45 发表
这也是我看完战斗模式就不想玩的一个原因,这个战斗系统根本就没啥重点。
哇,您这话太高深了我完全看不懂啊! 为什么看完战斗模式就能知道一个战斗系统没啥重点,什么叫战斗系统的重点?没事砍人有事吃药叫重点吗?

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引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-12-2 18:17 发表
哇,您这话太高深了我完全看不懂啊! 为什么看完战斗模式就能知道一个战斗系统没啥重点,什么叫战斗系统的重点?没事砍人有事吃药叫重点吗?
因为是日本人做的游戏,你明白了吗?

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第一个任务讨伐海边的螃蟹,差点团灭,我操这简直比圣剑传说3红莲魔导师都狠啊大哥。

[ 本帖最后由 md2 于 2016-12-2 18:26 编辑 ]

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很垃圾,打十分钟不如长按L2。

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每种近战武器都有2,3种攻击招式哦!
不过还是不如直接按住O键 因为基本没区别

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-12-2 19:30 编辑 ]

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这战斗系统我觉得混乱得一逼,我也是瞎砍

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战斗系统不错,沉迷了

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战斗系统不错,沉迷了

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我覺得戰鬥系統還可以,就是放魔法和近戰的時候有點亂。
指令+位移,爽得一筆。

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posted by wap, platform: iPhone
我总是下意识的拉后加圈,总觉得会把敌人挑空后来一段连续技,然后配合无限浮空一直把敌人砍到死,但突然一想,那个游戏叫鬼泣。。。。

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这是我玩过的rpg里面最好玩的战斗系统没有之一,可以说把rpg游戏的战斗系统推到了新的高度。
楼主拿到落雷大剑没有,每一剑砍到敌人雷光横飞手感太棒了

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