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[业评] 感觉《文明6》的游戏节奏有问题

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我是占一个岛修3个城市,基本上领先电脑半个时代。


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原帖由 ppigadvance 于 2016-11-30 15:31 发表

你可以试试信仰暴兵。
但是信仰解决不了物资流转的问题啊,有些城市食物富裕,有些供给不足,全是靠商队维持的。



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原帖由 级替四 于 2016-11-30 15:43 发表


但是信仰解决不了物资流转的问题啊,有些城市食物富裕,有些供给不足,全是靠商队维持的。
平时维持低开销,有战事直接刷一波可不可行?加上单位维护费用降低的政策,我感觉金币还不是很缺。我最多也就开15条商路。


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原帖由 @ppigadvance  于 2016-11-30 16:27 发表
平时维持低开销,有战事直接刷一波可不可行?加上单位维护费用降低的政策,我感觉金币还不是很缺。我最多也就开15条商路。
打仗厌战才是最麻烦的,宜居度降最低,城市会闹饥荒。

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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 16:42 发表
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打仗厌战才是最麻烦的,宜居度降最低,城市会闹饥荒。
试试共产主义

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原帖由 @ppigadvance  于 2016-11-30 16:52 发表
试试共产主义
我用的法西斯,一样的降到负数。

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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 17:00 发表
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我用的法西斯,一样的降到负数。
共产主义的说明是你的领土内没有厌战情绪。

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原帖由 @ppigadvance  于 2016-11-30 17:07 发表
共产主义的说明是你的领土内没有厌战情绪。
还没玩到那个时代,一般出航母左右就不玩了。

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我种田流,玩到中后期无聊得很,又不打仗每回合开始就是各种点等进度条

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原帖由 田中健一 于 2016-11-30 17:09 发表
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还没玩到那个时代,一般出航母左右就不玩了。
法西斯和共产主义是一个时代啊,你好好看看。

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原帖由 ppigadvance 于 2016-11-30 16:27 发表

平时维持低开销,有战事直接刷一波可不可行?加上单位维护费用降低的政策,我感觉金币还不是很缺。我最多也就开15条商路。
我是长期维持着军事优势,经常主动打电脑,如果由着对方发展的话,是相当被动的,所以军费开支很大。

另外金币是可以直接购买建设成果的,所以这游戏的钱相当重要。

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原帖由 @级替四  于 2016-11-30 17:35 发表
我是长期维持着军事优势,经常主动打电脑,如果由着对方发展的话,是相当被动的,所以军费开支很大。

另外金币是可以直接购买建设成果的,所以这游戏的钱相当重要。
我几千金币都舍不得买,一下就用光了。后期各种维护费,金币每回合加的很少。

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楼主可以玩玩一个老游戏 地球帝国 系列

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不要种田,去造兵
人生没那么多时间给你造妹子
恨他就去揍他
想他死就围起来打
种田有什么用
还要担心能用几次
你连山旮旯里冒出来的都打不过
你好意思说你在玩野蛮6

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时间杀手

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