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[其他] 生化前几作那种射击时不能移动脚步你们怎么受得了

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原帖由 @昵称无效  于 2016-11-28 11:28 发表
屁个生化系列的伟大设计,就是抄鬼屋魔影爹地的
是设计,不是创造!这个设计很好的融入到游戏里,增强了可玩性,很伟大。


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posted by wap, platform: 红米Note3
马里奥没有二段跳你们怎么忍受的?



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352攻击时不能转向依然不妨碍它是无双最高作


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受不了,所以ReRE看完僵尸回头就被啃死了,然后就没玩过。

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当时除了boss,基本上只要选对武器,把握好射击节奏,基本上无伤过的啊。

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生化6佣兵一大精髓就是闪避,你们黑生化6黑出毛病了才视而不见

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足球不能用手,篮球不能用脚,难道就不能玩了?
游戏只是限定了一种规则,怎么做得有趣,才是制作人拼智商创意的地方。
如果换成 竹内润或平林良章 来做生化4,肯定会很平庸,但三上自己做,就成了神作。

生化6和恶灵都是自由视角射击,为啥 THE EVIL WITHIN 评价比生化6高很多呢?
事在人为。
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  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-11-28 22:14
  • haogrrr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-28 18:13

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-11-28 11:50 发表

哈?
这一点很容易理解吧。人控制手柄摇杆没法和控制鼠标一样精确,所以在需要精确移动准星的情况下,用左摇杆直接控制游戏人物做小范围移动比用右摇杆控制准星做小范围移动来得简单多了。玩过的大部分主机平台上的射击游戏都是这种体验,不是这样么?

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引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2016-11-28 13:48 发表


这一点很容易理解吧。人控制手柄摇杆没法和控制鼠标一样精确,所以在需要精确移动准星的情况下,用左摇杆直接控制游戏人物做小范围移动比用右摇杆控制准星做小范围移动来得简单多了。玩过的大部分主机平台上的射 ...
还以为瓶子说的是现实里

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所以生化4是讲究技巧的动作射击游戏, 而不是那种无脑的fps tps
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  • coldiori 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-28 15:06

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街霸怎么不能跑,不能滚,不能闪避
塞尔达黄昏公主之前的塞尔达都不能边跑边砍,怎么没人纠结?
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  • haogrrr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-28 18:13

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引用:
原帖由 @任天鼠  于 2016-11-28 14:53 发表
街霸怎么不能跑,不能滚,不能闪避
塞尔达黄昏公主之前的塞尔达都不能边跑边砍,怎么没人纠结?
街霸能跑啊,能滚啊,能闪避啊........部分角色

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多玩玩坦克世界就可以适应

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前面很多人说了
估计你还可以接着挑刺垂直射击方向怎么只有三个角度,总之只能说暴露你年龄偏小见识短缺。

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这样更紧张

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