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[新闻] (2006—2016)今天是任天堂Wii诞生十周年

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什么叫ngc都算到wii上


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我至今觉得体感很好玩,对于游戏业界不走这条路难以理解,这个操作简单直接,不知道为啥业界又回到各种复杂按键组合上去了



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  • han527 激骚 +1 拍拍肩膀 2016-11-20 08:03

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Wii非常成功啊。有最牛逼的2d和3d马里奥,最牛逼的生化危机,还可以玩最牛逼的斑鸠。贱兔和sports等几个游戏都完美诠释了双截棍怎么用。要是当时WiiU直接推出Wii的强化版,扔掉毫无用处的PAD,也许也就成功了。。。

但是Wii走的LU路线注定他玩不久啊。机能又跟不上HD大潮。


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同期发售的PS3现在还在卖,Wii的次世代主机都停产了……任天堂两代游戏机还没别人一代游戏机命长。

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成也wii败也wii

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wii的其实不叫体感,重要的是飞鼠操作,简直是为生化4贴身打造的,后面加了motionplus居然对生化4有加强。。。

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wii很好,体感很不错,不喜欢的基本都是肥宅把,本身对运动没有兴趣。这也是肥的原因!

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @alfredo  于 2016-11-20 00:11 发表
我至今觉得体感很好玩,对于游戏业界不走这条路难以理解,这个操作简单直接,不知道为啥业界又回到各种复杂按键组合上去了
你觉得按键复杂是因为游戏系统要求,同理天剑用体感操作一样复杂,甚至要求更高

你喜欢的简单体感发挥空间很小,所以玩来玩去就这么点内容,当然不可能持续

本帖最后由 yfl2 于 2016-11-20 11:05 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-20 11:05 发表
你觉得按键复杂是因为游戏系统要求,同理天剑用体感操作一样复杂,甚至要求更高

你喜欢的简单体感发挥空间很小,所以玩来玩去就这么点内容,当然不可能持续

本帖最后由 yfl2 于 20161120 11:05 通过手机版编辑
复杂按键组合也没戏了,越来越小众,路越来越窄

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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-20 11:10 发表
复杂按键组合也没戏了,越来越小众,路越来越窄
小众无所谓啊,我喜欢就行了

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-11-20 11:11 发表
小众无所谓啊,我喜欢就行了
体感同理

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posted by wap, platform: 红米Note3
是啊,这不是他奇怪怎么没游戏了么

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posted by wap, platform: nubia
感动,是台好机器,体感这一条吸引我玩了很久

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为什么我觉得是生化危机专用机,通了4和零各一遍,其他还有什么生化危机怎么想不起来了。

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @秃猫  于 2016-11-20 12:09 发表
为什么我觉得是生化危机专用机,通了4和零各一遍,其他还有什么生化危机怎么想不起来了。
两代光枪生化,当年我和同学至少通了5遍,双打贼刺激

本帖最后由 w8yp 于 2016-11-20 13:05 通过手机版编辑

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