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[业评] 马力欧要比塞尔达好做很多

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @任天鼠  于 2016-11-17 18:00 发表
任天堂出个制造后,可以去反抄袭优秀的玩家关卡的思路,也可以用于3D马里奥里
我觉得有了马造后就没啥出2d马里奥的必要了


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塞尔达是世界上最难开发的游戏,五六年能做出来一部很快了



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我要rpg的纸片马里奥。。。


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