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[其他] 今天TLOU更新支持HDR你们试效果了吗?

首先,我理解输出和截图的区别,我也明白如果Pro直接输出到我现在看出层次感的这个显示器上,实际上是显示不出这个层次感的

但是我的点在于:既然我现在就有办法看出层次感,所以其实是不是,不改动设备而改动游戏内容,也可还原HDR的那种效果。不对,不能说效果,只能说是不是也能还原HDR所展示的对比非HDR得区别?

再往深了说,如果顽皮狗就想表现一片乌云的画面,而不是层层云的画面,那就算在HDR显示器上也看不出层层云;如果顽皮狗只想表现层层云的画面,在普通显示器上也能看出层层云。

总结一句话:是否理论上来说制作商修改源内容,就可以在非HDR显示器上显示出对比图上所谓非HDR显示器看不出的地方


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2016-11-1 17:02 发表
首先,我理解输出和截图的区别,我也明白如果Pro直接输出到我现在看出层次感的这个显示器上,实际上是显示不出这个层次感的

但是我的点在于:既然我现在就有办法看出层次感,所以其实是不是,不改动设备而改动游戏内容,也可还原HDR的那种效果。不对,不能说效果,只能说是不是也能还原HDR所展示的对比非HDR得区别?

再往深了说,如果顽皮狗就想表现一片乌云的画面,而不是层层云的画面,那就算在HDR显示器上也看不出层层云;如果顽皮狗只想表现层层云的画面,在普通显示器上也能看出层层云。

总结一句话:是否理论上来说制作商修改源内容,就可以在非HDR显示器上显示出对比图上所谓非HDR显示器看不出的地方
当然不是,简单说,sdr显示5到8,hdr显示1到12,你看照片再转显示器信号已经失真,前者变成了6到7,后者最多也只有5到8,因为设备限制,所以这种对比仅有相对的意义,和实际都相差不少



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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-1 16:32 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
但是编码输出芯片是可编程的吗?如果没有预留的话,像x1就不支持了
我个人不觉得PS4和X1在这块硬件上会有太大差别。有可能是商业策略的问题。X1S支持的是HDMI 2.0,自然要一些卖点,当然这是我的猜想。
而sony喜欢在输出这块做文章也是有传统的,比如PS3就有了12bit输出和xvYcc(虽然基本没有吊用)。而这东西无论AMD,NV,Intel都在很早的产品中就宣传支持了,但在PC平台上基本没见什么应用方式——完全没有透露出来,甚至同样的10bit framebuffer,不同的厂商的GPU,甚至不同版本驱动都能输出不同的HDMI信号。所以我是觉得厂商驱动的锅更大一些。


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posted by wap, platform: Lenovo
顶楼图片是屏射,直接截图如果没有设备你是看不出来的区别

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posted by wap, platform: 小米
想知道显示器有没有hdr

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引用:
原帖由 恋妖壶 于 2016-11-1 17:02 发表
首先,我理解输出和截图的区别,我也明白如果Pro直接输出到我现在看出层次感的这个显示器上,实际上是显示不出这个层次感的

但是我的点在于:既然我现在就有办法看出层次感,所以其实是不是,不改动设备而改动游戏 ...
试了一下,第一感觉就是亮度提高了不少,然后是对比度增大。天空的层次确实更明显了。总体来说,效果算不上很惊艳,但如果切回非HDR,则会立刻感觉到明显差异。
实际观感和屏射有很大的差异在于,相机由于有曝光调整,等于又做了一次亮度映射,所以从照片上,不太能反映出亮度的区别,但正因为如此,天空的区别就更加显眼了。
程序通过调整可以得到近似屏射的效果,但不配合HDR设备,观感是不能重现的。

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posted by wap, platform: Chrome
显示屏不是HDR设备,屏摄本身就是有损失的,这个比较和实际观感差距太大了

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posted by wap, platform: iPhone
试了下,电视是索尼55x8500,打开游戏会自动提示支持HDR要不要开启,开启以后效果很明显,明亮,云的层次也清晰

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
引用:
原帖由 @狂风007  于 2016-11-1 17:00 发表
你的电视必须是支持HDR,否则也没效果或者效果很怪
支持啊 ks7300

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