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大侠
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-10-30 12:46 发表 除了黑魂2,其他几部地图都是宫崎英高设计的。
小黑屋
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-10-30 13:04 发表 黑魂开局就想一路跑酷到飞龙谷再到病村再到大树洞再到灰烬湖··········你知道方法又如何,一般人不把黑魂反反复复打上好几遍怕是没这个水平啊····· 有这个水平了,那黑魂基本就是随便玩了
魔王撒旦
原帖由 @king8910213 于 2016-10-30 14:22 发表 BOSS除了炎魔和双食人鬼外都不是很难
魔神至尊
原帖由 kara 于 2016-10-30 14:22 发表 posted by wap, platform: Chrome 我自己没试过,但看视频感觉没有开局跑墓地拿墓王大剑的难度高。 当然这只是举例,跳崖刷魂也能很前期就刷到高等级,我的意思就是完全自己第一次攻略跟照着别人总结得差不多的攻 ...
原帖由 @首斩破沙罗 于 2016-10-30 15:12 发表 开局拿墓王剑很简单,我都能做到,主要是路程比较短,一路上需要躲避的敌人不多,更重要的是路不复杂,而且不长,几乎就是一条路到底,几分钟就跑到了! 到灰烬湖拿龙头石的路太艰难了,下病村对一般人就是恶梦了,到了病村还要跑好久才到大树洞,大树洞那个路更是······和龙头石刷魂的BUG只有最早的版本才有,现在大家都玩的是受死版,这个BUG早就修正了! 跳崖刷魂这个效率实在是不高,而且非常麻烦,风险不小。 加上你要进黑森林就花2万买钥匙,那个时候魂最多的那个什么骑士也才200魂一个,刷2万魂真是想死 黑魂1真正的刷魂BUG是翻滚捏BOSS魂,不过也要很久才能打到第一个给BOSS魂而且魂量比较大的BOSS(月光蝶给BOSS魂,但是魂量太少了),最早能遇到的应该是巨狼西弗,不过这个BOSS对于早期来说又过于难打了·······
XSX,YES!
原帖由 leonowu 于 2016-10-30 14:12 发表 posted by wap, platform: Android 有根据吗? 我记得另有其人的
魔头
原帖由 nage540 于 2016-10-30 16:21 发表 恶魂那么多恶心人的设计,玩起来束手束脚的,哪里比魂1容易了?前段时间重头玩了下恶魂还是受不了那些不人性化的设计,负重有限,存档点少,死得越多游戏越难,地图设计还非常恶心。魂1把恶魂那些恶心的设计改了后才是真真正正的魂,当然恶魂部分地图和BOSS战的确是历代之最,之后的魂和血源都达不到的高度,但冲它的为难而难的设计,可以说是最差的一作。其实按设计得人性化来说,魂2是最好的,杂兵刷到一定次数会消失,手残玩家也能轻松跑图了,能自由添火重复打BOSS,有光滑石头就能无限去鸟巢换东西,历代唯一不小气的鸟巢,2周目杂兵掉落物好不少,也是历代唯一,所以2周目也比其他几作有动力多了。
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