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拖延之王
原帖由 goflyzx 于 2016-10-17 09:13 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 层层恐惧 ign 5.8 大丈夫?
混世魔头
原帖由 松鼠司机 于 2016-10-17 09:22 发表 posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2 我也很费解,那玩意没什么优点也没什么缺点,玩不玩无所谓的感觉
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 akira1917 于 2016-10-17 13:40 发表 巫师3就是世界观和相对完善的故事配上相对完美的画面。 这些对于RPG来说也是够了,系统如果能完美点就更好了,现在的系统探索性一般,打斗手感什么的也一般,有点拖后腿了。 不过不管怎么说,能比上巫师3的RPG ...
原帖由 柯布西耶 于 2016-10-17 13:48 发表 巫师3的打击感在RPG里面绝对在水平线之上。 用ACT来要求有点高啊~ 当然下一代能提高肯定喜闻乐见。
原帖由 羊幕尼 于 2016-10-17 13:44 发表 说巫师3打击感一般的都没玩过老滚5吧 那游戏的打击感才是日了狗了
任地狱门番犬
原帖由 @phoenix300a 于 2016-10-17 08:05 发表 飞野猪在早期有个hard reset也非常好玩,打机器人的突突突.