元始天尊
原帖由 ylgtx 于 2016-9-26 16:51 发表 原生4k估计要10T的运算能力起步
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银河飞将
原帖由 @ylgtx 于 2016-9-26 16:51 发表 原生4k估计要10T的运算能力起步
魔神至尊
魔王撒旦
魔头
原帖由 @ttk 于 2016-9-26 16:46 发表 我觉得你们要求太高了,主要原因是ps4和xone也就差那么一点分辨率,其他都差不多。你坛索索跟疯了一样猛咬,这次升级了,一个质量乐色,一个机能鸡肋,专心研究差值,索索只敢说ps4销量领先,其他方面失声,也算是现世报。虽然一个个都快四十了,买一台叮咣乱响的低能劣质组装上网本回家,就算是签了投名状,以后估计还是不会长记性。等这群人奔五了再看看吧,看是不是能有点长进。 再回头说说,差值挺好,但是如果差值跟原生一样,那xone也早就四两拨千斤成功了。是不是。你高兴就好。 本帖最后由 ttk 于 2016926 16:47 通过手机版编辑
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混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2016-9-26 18:50 发表 那多不爽,如果4K模式比起1080P模式还有短处这会降低玩家投入4K的意愿,如果真要推4K索尼应该强制规定所有游戏4K模式下的画质和帧数不得低于1080P模式。
原帖由 SRX-ATX 于 2016-9-26 18:53 发表 posted by wap, platform: Android 应该是不得低于PS4版的画质帧率
木生火
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-26 18:57 发表 这个规定是有的,而且是硬性规定,Pro的4K帧率不得低于PS4原版(但不是Pro的1080p模式) DF自己做了解释,我在顶楼也说了,一是游戏没正式发售,二是两台机器运行的多人地图其实不是同一个
小黑屋
Flora's Proust
Mimi's Guardian