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主机业会不会从此走上短换代,强兼容的路?

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原帖由 @yfl2  于 2016-9-14 01:59 发表
其实PC也只是向下基本做到每代都兼容,向上范围就很有限了,未来主机能不能有向上兼容还不好说
怎么不行?3DM里面很多人还在用560/560TI,跑全战战锤、GTA5、COD12等等900P中低特效下至少有30帧以上


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主机也可以一年一更,每年出2个,一个SLIM版,一个加强版。然后循环反复。



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @u571  于 2016-9-14 08:15 发表
怎么不行?3DM里面很多人还在用560/560TI,跑全战战锤、GTA5、COD12等等900P中低特效下至少有30帧以上
范围有限和不行是两个概念,360也能运行gta5,还是05年发售的硬件


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posted by wap, platform: Meizu MX4
主机提升算是差一代2倍多,二代5倍,三代10倍多这个比例好了,这已经是跨度9年的产品了。
你要知道即使不算多卡,桌面主流集显和旗舰显卡的性能差距超过20倍,这样的差距下很多开满特效4K卡爆泰坦的游戏开最低仍旧能在集显在1366x768下运行。
仅仅通过配置文件调整特效和分辨率,足以让游戏适应这么宽性能的彼此兼容的平台。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 09:11 发表
主机提升算是差一代2倍多,二代5倍,三代10倍多这个比例好了,这已经是跨度9年的产品了。
你要知道即使不算多卡,桌面主流集显和旗舰显卡的性能差距超过20倍,这样的差距下很多开满特效4K卡爆泰坦的游戏开最低仍旧能在集显在1366x768下运行。
仅仅通过配置文件调整特效和分辨率,足以让游戏适应这么宽性能的彼此兼容的平台。
PC和主机是不同的,主机游戏的宗旨就是用光资源,即使到了pspro这样的半代升级这个目标依然没变,所以未来ps5出来后,是否有必要为了迁就上代机而改变开发目标就成了个问题,我的看法是没必要,真的需要跨平台就开发两个版本即可,比如FIFA ps3 ps4版,真要让一个版本适配两代主机吃力不讨好

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我跟悲观,console可能要死了。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-9-14 09:17 发表
PC和主机是不同的,主机游戏的宗旨就是用光资源,即使到了pspro这样的半代升级这个目标依然没变,所以未来ps5出来后,是否有必要为了迁就上代机而改变开发目标就成了个问题,我的看法是没必要,真的需要跨平台就开发两个版本即可,比如FIFA ps3 ps4版,真要让一个版本适配两代主机吃力不讨好
你不明白我的意思么,不需要开发多个版本了,只要主机是兼容的,那只需要通过配置文件调整特效和分辨率,就可实现非常大范围的兼容。

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posted by wap, platform: Chrome
以前也有的吧,比如土星加速卡。。。sfc磁碟机。。。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-9-14 09:20 发表
你不明白我的意思么,不需要开发多个版本了,只要主机是兼容的,那只需要通过配置文件调整特效和分辨率,就可实现非常大范围的兼容。
这样的适用范围是一定阶段内的所有游戏吗?如果是,我觉得得不偿失,丧失了灵活性,还成为新机普及的障碍,如果不是,那和现在也没什么区别,厂商只要做成和现在一样的买ps4版同账号送ps3版即可,如果只需要改设置那就改设置,反正在机种界定上依然是分开

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原帖由 hazuki007 于 2016-9-14 07:20 发表
posted by wap, platform: Android
主机业不久的将来会消失,一个想法,未必对
主机的竞争实质是平台的竞争,未来可能更多是平台上增值服务的竞争,而硬件变成次要的甚至所有平台都在pc上了

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posted by wap, platform: 么么哒3N
换代周期不可能年年,最大可能是跟随制程升级,否则功耗控制不了

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @yfl2  于 2016-9-14 09:24 发表
这样的适用范围是一定阶段内的所有游戏吗?如果是,我觉得得不偿失,丧失了灵活性,还成为新机普及的障碍,如果不是,那和现在也没什么区别,厂商只要做成和现在一样的买ps4版同账号送ps3版即可,如果只需要改设置那就改设置,反正在机种界定上依然是分开
全部不至于。
100%的游戏支持最近2代主机
80%支持3代,50%支持4代差不多了。

直接兼容靠配置文件实现性能差异这跟买PS4版送PS3版显然不同,在游戏的制作上就省力很多。

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posted by wap
结果手机和PC都没能模块化,游戏机先模块化了

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原帖由 卖哥 于 2016-9-14 09:20 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
你不明白我的意思么,不需要开发多个版本了,只要主机是兼容的,那只需要通过配置文件调整特效和分辨率,就可实现非常大范围的兼容。
你可以降低贴图质量,降低分辨率,减少同屏人数,但是机器可不会智能到把建模的多边形减少。你让30W的PS怎么兼容?

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posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @暖冰  于 2016-9-14 10:36 发表
你可以降低贴图质量,降低分辨率,减少同屏人数,但是机器可不会智能到把建模的多边形减少。你让30W的PS怎么兼容?
为啥要兼容PS1了?

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