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[其他] 单纯用cpu,能做出什么画面的游戏?

你可以用3D建模软件试试,用CPU实时渲染


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posted by wap, platform: 小米 4
没内存可以用虚拟内存



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引用:
原帖由 asdqwe 于 2016-9-8 17:36 发表
posted by wap, platform: 小米 4
没内存可以用虚拟内存
现在的pcie ssd的速度已经比以前的内存还快了吧


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关键是单一个6950x根本就没构成一个完整可运行的系统
另外现在的SSD硬盘速度平均还是在EDO和SD RAM之间吧
如果你只是想知道不依靠GPU的运算能力做出来的画面,3dmark就有不少测试项是纯CPU运算的

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超级解霸

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posted by wap, platform: Android
没有内存喷了。。。

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posted by wap, platform: iPhone
输出?

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
没显卡你显示器插哪儿?

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cpu光栅化引擎有不少,不过一般正式用途不是拿来直接渲染屏幕可见内容的。比较常见的用法是cpu culling,寒霜内部就有。intel因为cpu强gpu烂死,所以做了一个很牛逼的软件光栅化,现已开源。

直接上屏幕的软渲染,反而国内比较多。爱好者拿来练手,还有公司用来判断新人水平,要求写个软光栅看看啥的。
实际成品比较有名的有空明的SALVIA。kamingyi开发了一个看起来更炫的软渲染。另外还看过某人做了一个在命令行窗口里用字母组成画面的软渲染,挺好玩的。

不好意思我懒得找图

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posted by wap, platform: 小米5
所以说隔行如隔山
所以说农企这方面最强,卡秒淫特尔,u虐英伟达

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-9-8 17:37 发表
现在的pcie ssd的速度已经比以前的内存还快了吧
按ram来艹的话,这块ssd的寿命以秒计。

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posted by wap, platform: iPhone
处理器频率一般都远高于内存频率,高速缓存虽然也是缓冲指令和数据,但不是内存,是处理器和内存之间的桥梁。

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因为有APU的存在,所以现在软件商没有只针对CPU完全优化的软件。

  如果有完全针对CPU优化的3D软件,搞双CPU,一颗整数一颗浮点起码能超过PS吧。

  当年4X86的年代不就是有浮点协处理吗。。。VOODOO之前的年代,毁灭公爵也是3D

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posted by wap, platform: ZTE
先点亮再说……嗯……你说其他什么都不要?那问问英特尔……

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posted by wap, platform: Android
ps2软件模拟至今拖慢严重..

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