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[业评] 半吊子也发个战地1 B测感受 倒数1天更新,细节、马战、载具、已有挂逼。

大鸡鸡BOY居然还打游戏,真是让人意外!!!


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原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-9-4 21:38 发表
还不错,优化挺好,770流畅,人多玩起来压力也小,要是单机战役做的好就会考虑买了
就是感觉狙击有点太强势了,完全不会针对啊
地图的问题
E3那张欧洲图巷战更多狙击就没那么强势



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原帖由 @yuong32  于 2016-9-4 20:47 发表
感觉战地系列正统续作以后要进化比较困难,COD可以不断的换背景,从近未来到赛博朋克到这次的光环背景,而战地能用的基本就是上古战争和现代战争两个背景,而且不管怎么变很难添加新玩法,个人感觉战地以后可以分两条线,一条现代战争,一条杂牌背景。杂牌背景里就包括了:一战、二战、冷战、未来战争等轮着换。尤其未来战争个人感觉可以尝试一下,游戏性上的发挥空间比现代战争大多了。
战地正统续作2142未来可比cod早多了。战地除了老战争,现代战争还有之前的叛逆连系列,24人小规模rush激烈程度个个堪比bf3的地铁


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出现不能解锁枪械的bug可以登录官网解锁 https://www.battlefield.com/zh-tw 最后一个选项里

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原帖由 RuaruaruA 于 2016-9-4 22:41 发表
出现不能解锁枪械的bug可以登录官网解锁 https://www.battlefield.com/zh-tw 最后一个选项里
那个漏洞已经被封堵的差不多了,也许换成捷克语什么的冷门语言还能用

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狙击手找好点甚至可以趴半局,这是以前不敢想的。
当然,对队伍的贡献并不大

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-4 21:58 发表
地图的问题
E3那张欧洲图巷战更多狙击就没那么强势
恩,希望如此,我是打狙苦手啊。巷战挂个网络加速器还行,也能杀的挺爽。

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原帖由 James_T.Kirk 于 2016-9-4 21:33 发表
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战地近未来得可比cod早,当初的泰坦模式在我看来也算有趣,最喜欢的载具是登陆舱……乘登陆舱蹬爆直升机、装甲、坦克实在太带感
要是按照这个路子用现在的机能来一个新作不是很炸裂么,再来个类似丧尸模式的打外星怪物模式,32人的持久战模式你怕不怕

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载具除了那个单人轻型坦克外都需要队友的配合,人肉又很无力的感觉,所以我迷上了骑兵砍杀,到处转悠找落单的,看到对方骑兵就抽枪射两下,把对方射下来太有成就感了,砍人那爽快感太棒了

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原帖由 thebesian 于 2016-9-4 22:55 发表
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载具除了那个单人轻型坦克外都需要队友的配合,人肉又很无力的感觉,所以我迷上了骑兵砍杀,到处转悠找落单的,看到对方骑兵就抽枪射两下,把对方射下来太有成就感了,砍人那爽快感 ...
我经常看到两个骑兵掏刀一骑讨,胜者把对手斩于马下,还没来得及高兴,很快就被枪炮打成筛子的戏剧性场面

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原帖由 @qiuyang83  于 2016-9-4 05:27 发表
报不出点只能靠眼+射速慢了+弹道下坠巨大+没有溅射,
我只想说————————————太好了!太他妈的好了!!!
————但我还是被飞机突突死几次,因为习惯孤狼打法经常一个人在平原上瞎j8跑……
战斗机第三种型号,副武器是对步兵的。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-9-4 22:59 发表
我经常看到两个骑兵掏刀一骑讨,胜者把对手斩于马下,还没来得及高兴,很快就被枪炮打成筛子的戏剧性场面
骑兵对战局没什么用,专挑人少空旷没坦克没抱团的地方去,下马打枪流不算。我就经常在d和e之间那块沙漠那转悠,偶尔去g和b那里找落单的。我离远了看到对方骑兵过来我就先射他几枪,还是对砍刺激,看谁手快,成就感爆表

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970开4K明显是想太多,这游戏1080下开ultra+FXAA还是可以轻松60帧的,我觉得已经够了。

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原帖由 James_T.Kirk 于 2016-9-4 21:33 发表
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战地近未来得可比cod早,当初的泰坦模式在我看来也算有趣,最喜欢的载具是登陆舱……乘登陆舱蹬爆直升机、装甲、坦克实在太带感
是啊 2142其实相当不错的。。。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-4 22:59 发表

我经常看到两个骑兵掏刀一骑讨,胜者把对手斩于马下,还没来得及高兴,很快就被枪炮打成筛子的戏剧性场面
这个么人家就是冲着能砍死就是胜利的心态这么去搞的,就为了那手起刀落的快感。至于把人砍死自己还能不能全身而退根本就不是问题,作为一个资深刀逼我感同身受。

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