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~~生化4的杂兵设计,真是精品!~~

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原帖由 baki 于 2016-9-4 19:56 发表
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同意。

其实这两作都是优秀的作品,就无谓整天谁秒杀谁了吧,哈哈。
生化4的手感在2004年那个年代“”TPS类”游戏中已经是顶尖级别的了,画面也是一流


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我一直对生化里那些怪物的胜率感到很好奇。

比如丧尸对寄生虫村民哪个比较强,电锯老祖对猎杀者,右手对暴君之类的,没有举例出来的请自行配对。

因为我只玩到生化五,所以生化6有哪些怪物我一无所知。



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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-9-4 23:44 发表
我一直对生化里那些怪物的胜率感到很好奇。

比如丧尸对寄生虫村民哪个比较强,电锯老祖对猎杀者,右手对暴君之类的,没有举例出来的请自行配对。

因为我只玩到生化五,所以生化6有哪些怪物我一无所知。
黑魂1有玩家做过boss vs boss的视频 看起来很热闹
生化居然没人做


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原帖由 @屠狗者  于 2016-9-4 15:51 发表
生化4开启了TPS时代,还开启了抖M的时代
生化4很经典没错
但是不是生化4开启了tps时代

抖M时代?不是抖S?

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原帖由 tommyshy 于 2016-9-4 20:09 发表

生化4的手感在2004年那个年代“”TPS类”游戏中已经是顶尖级别的了,画面也是一流
生化5在当年画面也是一流,但是到了生化6,莫名妙的还不如5。

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刚打过4-2,还是4-1古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~

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4代要是把5代的快捷换枪移过来就完美了

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4的流程节奏是最好的,每章节都有一个毛骨悚然的怪,而且配合的音乐也是将气氛烘托到最佳,4的节奏不是快,也不是慢,而是该快的时候让你窒息,让你弹尽粮绝,该喘息的时候慢慢搜刮整理装备,顺带解谜,张弛有度
本帖最近评分记录

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4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过

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NGC我记得是银河战士PRIME

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原帖由 mike11 于 2016-9-5 10:38 发表
4代 我记得当年是年度最佳游戏吧。不是白给的。目前怎么看 都非常优秀。可惜制作人 然后就走了。当年为了生化4 买了gc 都觉得值了的人飘过
2005年生化4拿了35个媒体的GOTY
比其他所有游戏加起来还多

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-5 10:48 发表

2005年生化4拿了35个媒体的GOTY
比其他所有游戏加起来还多
当之无愧的神作除了剧情跑题太严重

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各黑各

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原帖由 @正义的化身  于 2016-9-5 08:54 发表
刚打过42,还是41古堡走廊,两个熊瞎子+若干教徒杂兵~~~
身上背了一发RPG,没舍得用,各种绕圈子,先干掉了N个流星锤杂兵,然后用狙击打的熊大和熊二,中间空血了两次~~
看存档,这才只是normal难度,请问PRO难度,这里该怎么打~~~
手雷解决教徒,大概支援两波,3个雷加喷子搞定,两个钢爪插墙里拔不出来的苦逼前后跑跑就搞死了。

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原帖由 lili2k2 于 2016-9-5 11:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
手雷解决教徒,大概支援两波,3个雷加喷子搞定,两个钢爪插墙里拔不出来的苦逼前后跑跑就搞死了。
我普通到这里只有1个雷,害怕把熊大熊二引来,不敢用,用狙击打的杂兵~~

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