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[新闻] Beta阶段的个人观点:为什么说《战地1》不是《战地4》的换皮

引用:
原帖由 pinion 于 2016-8-31 10:48 发表
记得3代曾出现国内服务器。
我在战区问过这事,牛肉人的说法是,服务器还在香港,只不过系统可以让租服务器的人随便改旗帜
因为我明确记得EA那个服务器出租服务运营范围不包括大陆


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不知道为什么一直没收到码 悲剧



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地铁真爱粉就是喜欢这种记熟了几个蹲点后,架个机枪打地鼠,看着自己的KD杀人数咻咻涨带来的强烈快感。


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地铁火是因为简单,而且有防守进攻的感觉
不会用载具的玩家不会成为待宰羔羊

战地1 的空战一如既往的烂
飞机没气动没能量,手感就跟gta一样
而且对地标记不友好,飞机很多时候属于打酱油

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-8-31 11:13 发表
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地铁火是因为简单,而且有防守进攻的感觉
不会用载具的玩家不会成为待宰羔羊

战地1 的空战一如既往的烂
飞机没气动没能量,手感就跟gta一样
而且对地标记不友好,飞机很多时 ...
这代不是飞机标记被削弱了,而是所有人的标记都被削弱了
不能像以前那样一阳指随便指一下就标出一片,要指的比较精确才行
不过侦察兵稍微好一些,因为他有信号弹

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-31 11:19 发表
这代不是飞机标记被削弱了,而是所有人的标记都被削弱了
不能像以前那样一阳指随便指一下就标出一片,要指的比较精确才行
不过侦察兵稍微好一些,因为他有信号弹
手感最应该黑,特别我还玩惯战争雷霆这种游戏

战地1 的飞机就是ufo

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顺便说一嘴,瑞典人到底还是食言了

战地1最低要求是DX11+Win7,而非之前他们宣称的DX12专用游戏
进入选项也可以看到游戏内的提示“DX12仅为实验性”

https://forums.battlefield.com/e ... mum-pc-requirements

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posted by wap, platform: Android
DX12怎么开?

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引用:
原帖由 ginaamix 于 2016-8-31 13:49 发表
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DX12怎么开?
高级视频选项

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阵地战在战地里面古来就有啊……
最早1942那个火车站,几十号人往点上乱炸,坦克开进去秒炸,4代监狱一个过道两边架好阵势能乒乒乓乓打几十分钟
比他妈一战还一战

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-8-31 14:04 发表
阵地战在战地里面古来就有啊……
最早1942那个火车站,几十号人往点上乱炸,坦克开进去秒炸,4代监狱一个过道两边架好阵势能乒乒乓乓打几十分钟
比他妈一战还一战
一战的战壕地狱是成体系的,而不是监狱战士那种堆人
要有铁丝网,有地雷,有机枪,有迫击炮,有榴弹炮,有防空
从远到近封堵的水泄不通
坦克出现之前,破解这招的普遍办法就是远程炮击,用炮弹把对面的阵地犁一遍
但是这种大规模炮击的部署往往逃不掉对方的侦查,应对策略也很简单
要么抓准位置先发制人用炮击将对方击退
要么就主动后撤个三四公里,把防线往后布,你把这片地犁了没关系,再走一点,你还得撞墙

这种战斗做成FPS不好玩的原因就是,作为地面部队,守防就是Turkey Shoot,攻方不是开炮就是死冲,攻守严重不平衡,单兵又缺乏打破僵局的装备

英军第一次把坦克投入实战的过程洋相百出,但依然被视为成功,就是因为,5个小时推进了5公里
这种成绩,在过去,需要发射几千发炮弹,死上万人才能换来

与《战地1》这种形态最接近的战争就是介于一战和二战之间的战争
比如苏联建国初期红军和白匪的战争
双方的科技基本还是一战水平,但是都打不起消耗战,于是利用骑兵和轻型坦克反复进行迂回机动

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-31 14:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-8-30 22:04 发表
阵地战在战地里面古来就有啊……
最早1942那个火车站,几十号人往点上乱炸,坦克开进去秒炸,4代监狱一个过道两边架好阵势能乒乒乓乓打几十分钟
比他妈一战还一战
监狱大多数人都不知道室外的存在,即使偶然逛游出去,也会被ucav/suav之类的炸回去。

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原帖由 骨软症 于 2016-8-31 14:15 发表
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监狱大多数人都不知道室外的存在,即使偶然逛游出去,也会被ucav/suav之类的炸回去。
雪地一大堆狙,弹簧刀和小航模还不如迫击炮实在,喜欢走外面的老兵还是很多的,机枪都压不住

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因为演示没演示rush模式,rush模式在哪代都是阵地对撸的绞肉机战场

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原帖由 wifi王道 于 2016-8-31 14:25 发表
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因为演示没演示rush模式,rush模式在哪代都是阵地对撸的绞肉机战场
这次beta有rush模式
但是打起来依然是更像二战而不是一战
没有坦克,一战那种战壕地狱对于攻方可以说是“毫无游戏性”的

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