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银河飞将
五道杠
原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 10:25 发表 我认为合适的切入点是未来推出PS4兼容掌机,设备没有光驱可以玩数字发行版的老游戏。
混世魔头
原帖由 @yfl2 于 2016-8-31 10:32 发表 老游戏肯定是没吸引力的,能不能类似neo和4这样兼容才有意义,不过这么折腾就为了这点市场不值得
原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 10:38 发表 老游戏对部分用户肯定有吸引力的,我当年PSP就是当模拟神机用的。 而且别忘了,除了可以玩老游戏,还能玩新出的掌机游戏呀。
魔王撒旦
JJ
Babyblue
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原帖由 @yfl2 于 2016-8-31 10:44 发表 如果直接关联免费,厂商图啥呢,如果要再买,你当年买了几个PSP上的PS游戏
原帖由 @卖哥 于 2016-8-31 11:36 发表 让掌机有一个基础需求,较有保证的完成存量的铺设。 3DS相对新手机其实是完全没有竞争力的,但是靠着存量的惯性,游戏在上面还是可以盈利。新出的掌机要是从天而降2000万存量大概也能让游戏盈利,但是从0到2000万对于掌机这种已经没啥独有用处的设备来说靠自己跨不过去。 NX要靠买一得三,那么PS系自然可以考虑兼容老主机。
Pray for the World
魔王
原帖由 @Alusell 于 2016-8-31 11:41 发表 一直不太明白手机和PS掌机融合到底有什么难度,为什么十年等不来一个, 是安卓系统没法做专用游戏么,软件守不住从硬件特性上独占不行么(背触,实体摇杆按键之类), 是安卓系统不好做主机互换移植么,现在狗猴双系统机甲都在卖了,单给游戏部分做个系统也不是不可能, 是续航达不到使用要求么,加厚一倍多放块电池或者背壳式摇杆按键自带电池怎么弄解决不了, 是移动业务和游戏业务无法融合吗,如果这产品真能做,姨夫连下属合作的尝试都搞不定还混个JJ, 是工业设计做不出来吗,是硬件配置堆不上去吗,逗, 也许跟谷歌的分赃问题才是最大的难题。
原帖由 @yfl2 于 2016-8-31 11:42 发表 因为没市场,很简单的道理 哪个250用游戏机替代手机的