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小黑屋
魔头
原帖由 @堂吉刚 于 2016-8-9 23:41 发表 wiiu恰恰是有一定机能打底的,不知道你是不是非常不了解WIIU wiiu与ps4,xboxone的性能比劣势远远小于wii比ps3,xbox360的性能劣势,wii侥幸的是ps3,360初期所有人都没有高清开发经验,所以初期游戏进步不大
原帖由 bear123 于 2016-8-10 09:39 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 机能你不能只看cpu、gpu啊,wii的体感是卖点,这块“机能”方面是远超xo和ps3的,后面两家分别推出自己的体感以后,wii也逐渐没落了。 wiiu的卖点明显是想把触摸和第二屏引入主 ...
混世魔头
原帖由 @yang_yii 于 2016-8-9 23:56 发表 其实就是没有跟上这个时代。这个时代最该具备的几样东西没做好。 1.网络联机。 前面有人提到gta,gta5如果没有online部分撑的话,早也就没落了。 2.hd画面 这个时代的手机都能hd游戏画面,老任游戏性再强也难以改变玩家的视觉感受。 3.游戏阵容 很多主流ip根本不上wiiu平台,或者上也就是一个缩水版。
魔神至尊
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魔王撒旦
原帖由 @w8yp 于 2016-8-10 11:31 发表 wiiu的网络联机挺不错的,而且卖得最好的几个游戏都是注重网络体验的,像马车,马造splatoon,大乱斗 最要命的就是游戏数量了,连续几年都有一大段一大段的空档,哪个玩家要是只买了wiiu不买ps4xboxone,很快他就会成任黑
原帖由 @yang_yii 于 2016-8-10 13:45 发表 这个时代的网络联机标配不仅仅游戏联机,还至少要有,直播,party,在线商店,社交等等 老任光一个账号系统就搞了那么长时间,网络方面和竞争对手差太多。
五道杠
原帖由 @粒子 于 2016-8-10 14:14 发表 其实这些老任都有,miiverse就是社交,eshop数字版也挺全的,我wiiu上就买了十来个数字版了,就是麻烦点整合的不太好,但是联机体验绝对很赞,马车8裸连有多流畅玩过的都知道,根本就不用挂VPN ss什么的,完全本体游戏体验。