魔王撒旦
原帖由 kara 于 2016-8-2 09:59 发表 总结得挺好。 像龙腾3作为一个rpg打击感我感觉是到位了,就是系统做得有点太标新立异。
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
天外飞仙
原帖由 @rollpard 于 2016-8-2 09:53 发表 我想的解决方法很简单,直接白金,capcom,sega,fs这些老牌动作大厂挖几个核心人员过来,配个翻译,让他们负责动作打击就行了 现在像什么忍龙,鬼泣,忍系列这些游戏都没啥动静了,但是之前创造这些作品的开发人员还在啊,这正是欧美动作RPG欠缺的。想想老派硬核的打击感+巫师3级别的游戏~~
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魔头
小黑屋
原帖由 FridgeCN 于 2016-8-2 13:28 发表 走完全拟真路线的打击感都不行。我们觉得爽的,其实都是不真实的。
魔神至尊
原帖由 @kara 于 2016-8-2 16:41 发表 我看真实的拳击 MCF之类的格斗比赛打击感蛮强的,拳拳到肉啊 当然没有砍人比赛,刀刀入肉的表现没法对比。