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原帖由 @eva3d 于 2016-7-26 10:18 发表 这个战场战局的设定可能成为败笔,兵力损耗完全看不出来,就只有小队长可以砍杀
原帖由 @liangjiami 于 2016-7-26 09:11 发表 跑去看了一下,能联想到无双我只能说LZ的脑洞真大,看了试玩就是典型的ACT,手感依然是刺客那个调调。作为ACT粉来说,个人期望值7.5分,ubi的话不好意思,再减1分
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原帖由 @quki 于 2016-7-26 10:44 发表 这游戏本质上还真不如无双OL 都是3DMOBA,不谈小兵,无双PVP的战斗玩法其实是很精彩的,和割草体验完全不同。for honor目前看来的PK类似无尽之剑,无脑上中下段猜拳,1v2毫无胜算,动作又傻, 蠢得不行
原帖由 混血王子 于 2016-7-26 10:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 但是无双系列一直打不开欧美市场啊,无数游戏证明欧美人对手感容忍力相对比较高,更注重气氛和写实。
原帖由 混血王子 于 2016-7-26 10:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 战场+攻城+割草小兵+单挑武将,最接近的游戏类型就是无双。不过按照欧美的写实路数从新设计了一边,想象不到说明你脑洞太小