» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 可否这么评价生化5

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
5也配叫离开三上后最成功一作?
几乎所有的优点都是继承自4代
关卡设计一炮无,一本道喷了
剧情也是瞎整,把埋了n代伏笔的斯班瑟和威斯克都搞死,以后别人还编个毛线……


TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-7-17 20:05 发表
只能说人性如此,什么烂作经过时间的洗涤也会有一小撮粉丝吹捧,比如生化6忍龙3包括刀锋黑魂2包括原罪学者。
生化6这种素质,打个比方就是你老婆照着电视节目做了个新菜,既难看又难吃。
辛辛苦苦给你做了还不满意?



TOP

posted by wap, platform: Android
关卡节奏设计一泡污,想想4里把笼子掉下去然后BOSS爬上来那种感觉。
敌兵设计一泡污,这tmd太明显了不信你给我找个能跟电锯盲爪再生者相比的敌兵出来?
BOSS战设计一泡污,4里不同打法的BOSS战实在没缺憾,5唉
收集设计一泡污,想想4里宝物组合,迷你游戏

然后你告诉我5是4的继承者?你是SB么??


本帖最近评分记录
  • 尤娜 激骚 +1 我很赞同 2016-7-18 10:12

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
认真玩了4代觉得4代是神作玩5代不骂娘的我真没见过
5代这种垃圾有多远死多远

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-7-17 20:05 发表
只能说人性如此,什么烂作经过时间的洗涤也会有一小撮粉丝吹捧,比如生化6忍龙3包括刀锋黑魂2包括原罪学者。
生化6这种素质,打个比方就是你老婆照着电视节目做了个新菜,既难看又难吃。
忍龙3是想彻底推翻但是没那个能力

刀锋又成了2.5

可惜忍龙2一出硫酸脸就走了

游戏完成度跟忍黑没法比

TOP

posted by wap, platform: Android
5照抄个4的系统就叫继承者了?
那好,4首次加入了狙击枪不光是偷袭(专门设置了N多可以偷袭的关卡)
还是牛逼敌兵再生者的克制武器

5里狙击枪就是狙击枪,结果发挥狙击枪的场景印象深刻的是个大转盘??

类似这种细节多了去了,你告诉我5是4的继承者?你是SB么??

总体来说5做的只能说尚可,单冲着佣兵和几个附加模式都不亏,一般作品10分的bio5起码打个7~8分。问题是拿来比较的4是12分。
看见5是4的继承者这一说我就暴跳如雷。

本帖最后由 nilren 于 2016-7-17 20:38 通过手机版编辑

TOP

5抄了个4的外壳,里面都是残余垃圾回填。当初宣传什么白天的恐怖,挺无聊的。

TOP

4没有让人烦的关卡,5每次重打一碰到对着摩托车和巨人扫那关就烦了,有时候一烦就搁大半年,同样的还有6的对着直升机扫和开车那两关,都是不让人好好玩

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-7-17 20:37 发表
5抄了个4的外壳,里面都是残余垃圾回填。当初宣传什么白天的恐怖,挺无聊的。
前段时间有人说5的原本计划是做成PC杀无赦模式那种人数压制
那也不错

但无法实现的企划是方向错误的企划,一开始就不应该存在。

而且刚开始宣传的剧本和双人配合炸大桥这种全没了
我实在想知道到底开发的时候遇见什么了导致改变这么大。

TOP

引用:
原帖由 DoloresI 于 2016-7-17 20:20 发表
posted by wap, platform: iPad
辛辛苦苦给你做了还不满意?
做糊了没法吃啊

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2016-7-17 20:25 发表

忍龙3是想彻底推翻但是没那个能力

刀锋又成了2.5

可惜忍龙2一出硫酸脸就走了

游戏完成度跟忍黑没法比
忍龙2应该去掉所有弓箭射击部分
3也是。
刀锋最让我烦躁的还是泥鳅人和橡皮人,打又打不到反又不好反,抓不住红手就要吃瘪,结果只能到角落蓄力,其他地方还不错,建议忍龙4去掉隼龙。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nilren  于 2016-7-17 20:31 发表
5照抄个4的系统就叫继承者了?
那好,4首次加入了狙击枪不光是偷袭(专门设置了N多可以偷袭的关卡)
还是牛逼敌兵再生者的克制武器

5里狙击枪就是狙击枪,结果发挥狙击枪的场景印象深刻的是个大转盘??

类似这种细节多了去了,你告诉我5是4的继承者?你是SB么??

总体来说5做的只能说尚可,单冲着佣兵和几个附加模式都不亏,一般作品10分的bio5起码打个7~8分。问题是拿来比较的4是12分。
看见5是4的继承者这一说我就暴跳如雷。

本帖最后由 nilren 于 2016717 20:38 通过手机版编辑
别一言不合就骂街 除了彰显你的素质之外 与讨论观点无好处

5里的狙击枪没偷袭?6-1有两处经典的狙击枪偷袭之后无敌人的场景 你知否?
闪光榴弹枪克敌神器
甩狙RPG一发入魂
盖特林机枪男的AI狙击双人QTE怒撸战术
5-3的大boss原地站撸活活屈死
etc

如果这些都不叫多变的战术 那什么游戏才是

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夕雨  于 2016-7-17 20:46 发表
别一言不合就骂街 除了彰显你的素质之外 与讨论观点无好处

5里的狙击枪没偷袭?61有两处经典的狙击枪偷袭之后无敌人的场景 你知否?
闪光榴弹枪克敌神器
甩狙RPG一发入魂
盖特林机枪男的AI狙击双人QTE怒撸战术
53的大boss原地站撸活活屈死
etc

如果这些都不叫多变的战术 那什么游戏才是
我的重点在说克制武器。。。
如果引起不适向你道歉。我不是针对你个人,只是针对这种观点。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-7-17 20:43 发表
忍龙2应该去掉所有弓箭射击部分
3也是。
刀锋最让我烦躁的还是泥鳅人和橡皮人,打又打不到反又不好反,抓不住红手就要吃瘪,结果只能到角落蓄力,其他地方还不错,建议忍龙4去掉隼龙。
刀锋最傻逼的难道还不是没有忍法了,无法跳起精准狙击飞机大炮的炮筒只能挨揍还没法蓄忍法槽
以及史上第一傻逼的最终boss战,第二傻逼的无补给双蜘蛛高达飞机三连战么。

抓投技,练枪反,出一闪。熟悉节奏了倒没啥问题。

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-7-17 20:43 发表

忍龙2应该去掉所有弓箭射击部分
3也是。
刀锋最让我烦躁的还是泥鳅人和橡皮人,打又打不到反又不好反,抓不住红手就要吃瘪,结果只能到角落蓄力,其他地方还不错,建议忍龙4去掉隼龙。
弓箭关卡相当硬派

忍黑的坦克飞机连战对玩家操作以及反应要求超级高

这种一三视角来回切换的体验非常棒

最sb的是2里的无脑弓箭蓄力跟空中射击

nm激光炮台加反重力弹射

我玩的是虚幻竞技场还是忍者砍人

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博