元始天尊
原帖由 mushroom 于 2016-7-14 16:16 发表 从来不知道有压路沿加速这件事情,比赛里都没见过有这么开的,求视频教学。 一般ARC系赛车到手以后最快只能保持1~2个小时TOP,entity XF的生命期已经长太多了。 虽然GTA5的赛车有点粗糙,但比最近的NFS带感 ...
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天外飞仙
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 16:09 发表 这有个前提,是本世代Criterion被EA枪毙了 ARC系里上个世代Criterion的手感能暴打GTA5
原帖由 mushroom 于 2016-7-14 16:36 发表 我的水准还没有到能在GTA这种几乎没有长直道 + 有Traffic的比赛中玩这种路肩。能保持不撞且正常线路就不错了。 说实话,steet race能利用好且不撞的都是牛人。 想想这是一个可以开Sanchez爬山的游戏,不是公路赛车 ...
魔头
原帖由 XboxW 于 2016-7-14 17:04 发表 要说赛车的话没有授权不太感兴趣。如果GTA6高层想拿车厂的授权的话那就碉堡了!
原帖由 mushroom 于 2016-7-14 17:25 发表 说实话最快超跑我不是很关心,当年最爱用的Entity FX也不是最快的。操作性很多时候更重要,甚至外形都比极限速度重要。 这次貌似有很多Off Roads和Motocycle的更新,这比supercar有意思多了。
混世魔头
原帖由 raidenff 于 2016-7-14 17:35 发表 posted by wap, platform: Samsung gta开车很爽,比起forza神力科莎都要爽,这就够了 不过特么无止境的超跑确实太坑了,这次更新又花一千万了草233 再说勒芒车比正经跑车快难道不应该么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-14 17:42 发表 勒芒车比跑车快正常,但你信不信再过一两个月又冒出一个车比勒芒的跑车还快?
魔王撒旦
中国异度联盟盟主
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禁止访问
原帖由 chenke 于 2016-7-20 07:14 发表 posted by wap, platform: iPhone GTAV开车的物理引擎完全是娱乐向,我更喜欢GTAIV的引擎,偏真实得多,当年居然有人喷不好开,绝对是没开过真车的