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[业评] 守望先锋又要死在外挂上,是不是FPS的挂无解了

楼主一定没玩过PS3跳到PS4的大菠萝3。当然大菠萝也不算网游,最多也是个联网单机。格斗游戏这种也没什么一键无限连或者即死连,即使有也只能欺负新手,越是考操作水平的越不怕外挂。


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你们快回帖啊!不然楼主怎么在逼乎发帖!



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外挂是封不完的  只要有经济利益


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所以结论是未来需要高性能的主机,是这中心思想吧,书记

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原帖由 iou90 于 2016-7-6 19:56 发表
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d3主机版全是修改的煞笔 巅峰10000
D3是给sb的存档通用政策毁了。。

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想多了,外挂go都没死,哪轮得到守望

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60fps的竞技对抗打枪游戏,有多远死多远。

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引用:
原帖由 @md2  于 2016-7-5 22:14 发表
PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的

BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
我觉得关键在于好不好玩,目前确实没看到毁于外挂的PC fps,只有不好玩完蛋的fps

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引用:
原帖由 md2 于 2016-7-6 18:14 发表


PC FPS以多人竞技为主的可不多,活下来的就那么几个,更别说OW是要学LOL搞竞赛的

BF COD没了多人还能玩,OW没多人还有什么意义
cf那挂都人手一份了。来我家玩的8、9岁小朋友都会用。
你告诉我挂会搞死fps网游?

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-7-6 23:38 发表
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60fps的竞技对抗打枪游戏,有多远死多远。
真有60就好了,守望先锋tick rate不是据说只有20么

[ 本帖最后由 tonyunreal 于 2016-7-7 09:26 编辑 ]

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正相反 我觉得守望先锋反而会因为外挂而更据生命力

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被外挂搞死的FPS,我说个 行星边际2 (国服)
死得很惨,都没人提

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我觉得守望的问题可能会在于转播的观赏性,不知道会用什么视角

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整出这思维可见对游戏理解有多肤浅

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引用:
原帖由 @mouseguard  于 2016-7-6 07:05 PM 发表
我觉得守望的问题可能会在于转播的观赏性,不知道会用什么视角
是的,节奏很快,对于导播来说要求很高要对游戏有很深刻的理解。周末看了几场欧洲的比赛,转播并不好看,切换人物切的有时候让人感觉很囧。

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