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[求助] 为什么魔兽世界这么老的游戏了还这么吃显卡?

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msaa x8,有必要么?!!!


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
好炸裂的样子



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引用:
原帖由 @sinperwolf  于 2016-6-21 03:28 发表
我还没去战场特效很多的地方,就把图像的高级设置开到最大了,显卡温度就直线升高
你这还不到最大,真的开到最大你这机器应该还不行


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wow的引擎是跟随版本一直在升级的
70级的时候,我的笔记本X600都能高效果跑,现在你试试?

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posted by wap, platform: GOOGLE
一直在升级
这个月初的那个补丁之后,原本在要设定塞稳定60,现在45-60跳。
去了旧版本的地图就没一点问题

再之前5.0 6.0版本的时候,同显卡可是全拉最高没一点问题的

再就是以前没注意的fxaa msaa什么的,发现拉高了远視角能看清npc头上的名字了,fxaa下就看不清
不过也很占资源

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posted by wap, platform: iPhone
FXAA是全屏糊,对话框都糊,根本不行

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我记得10年前用512M的笔记本,很流畅副本还双开呢,现在根本不可能

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FXAA基本是性能不够的设备用的,稍微好点的就往下面选

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开8倍抗锯齿是行为艺术吗?

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @慢慢玩  于 2016-6-22 00:45 发表
原来火星也能连地球啊
魔兽电影票房又破了影史记录了,问你怕未?

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什么抗锯齿,fxaa还是mxaa我也不懂,以为越高画面越好,还想gtx1080完全没压力的,结果还是扛不住

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这货还是很与时俱进的。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 sinperwolf 于 2016-6-22 16:19 发表
什么抗锯齿,fxaa还是mxaa我也不懂,以为越高画面越好,还想gtx1080完全没压力的,结果还是扛不住
msaa开个2X足够看了,激进点也就开到4X
开8X根本看不出来,还疯狂吃资源
渲染倍数开到200%完全重复劳动,最多开个100%就足够了

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以前寂静岭2也有4K贴图,全开的话虐死7 8年后的显卡
毫无意义

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设定刷新率和显示屏一样
顺便试试SSD 效果更佳

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