魔头
查看详细资料
TOP
五道杠
原帖由 zakest 于 2016-6-15 22:24 发表 posted by wap, platform: 小米 红米1S 对微软来说,继承下去难度不大。特别是架构没有太大变动下
混世魔头
眼镜瘦宅
天外飞仙
小黑屋
原帖由 变色龙 于 2016-6-15 23:31 发表 思路很好,然而微软根本不在乎,烧个100亿美刀出去玩一样,土豪只按自己的节奏玩
原帖由 handsomeken 于 2016-6-15 23:57 发表 posted by wap, platform: Android phil spencer一直在重复一句话楼主没看懂,或者说不止楼主没看懂,很多人根本没注意到这句话: it is the start of the future of gaming beyond generations 本帖最后由 hands ...
魔王撒旦
原帖由 west2046 于 2016-6-15 21:30 发表 PSVR也缩回去吗?还是PSVR用PS4撑几年?
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 00:01 发表 pc游戏早这样了,没啥大不了 老实说,我很不喜欢向上兼容,那就意味着妥协将就 向上兼容有个变种,叫hdremaster,似乎没几个人喜欢
禁止访问
乱拍乱喷
隔夜饭
原帖由 playerstation 于 2016-6-16 01:05 发表 被吹得神乎其神的kinect 2撑了几年,还打算用来撑几年。
原帖由 @handsomeken 于 2016-6-16 07:35 发表 跟pc完全不同,更多的是像苹果的策略,果4,4s到6plus,不同的但是有限的平台做适配,同时拉长产品线扩大受众群,延长产品生命周期。
原帖由 @yfl2 于 2016-6-16 08:23 发表 和苹果不同,对于苹果设备来说,其实绝大多数应用不是所谓兼容,而是根本没变,而主机游戏在不同版本上依然会有不同效果,也就是需要的机能不同,也需要开发者为每个平台单独调试和选择配置