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[新闻] EA 《战地1》实机视频,这效果炸裂啊,太屌了!!!!(多人对战正在直播)

posted by wap, platform: Galaxy S6
画面太牛逼  顶尖级   ea又一次刷新了画面的上限


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感觉还是战地那套东西,看上去色香味都一样,就套了个一战的外壳而已,并没有做出不同的特色。



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ea的boss曾说他开始是拒绝的,因为一战都是堑壕战,做出来不可能好玩;现在一看,好嘛,全是自动武器冲冲冲,小队杀杀杀,坦克轰轰轰,除了武器不一样,哪一点和BF3、4不一样?

照这个公式,坦克和飞机发明之后所有战事都能做成连锁店形式的战地,ea的boss有什么好担心的?

[ 本帖最后由 zenhigh 于 2016-6-13 09:00 编辑 ]


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草,终于不是爹3爹4那种瞎眼光照了

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 08:59 发表
ea的boss曾说他开始是拒绝的,因为一战都是堑壕战,做出来不可能好玩;现在一看,好嘛,全是自动武器冲冲冲,小队杀杀杀,坦克轰轰轰,除了武器不一样,哪一点和BF3、4不一样?

照这个公式,坦克和飞机发明之后所 ...
变化肯定还是有的
比如AR不存在导致中远距离的可靠活力只剩下狙击枪和机枪,冲锋的精度也明显变差,这样CQB的重要性会更为突出
没有夜视仪也导致天气变化的影响更大

如果你说看不出1战和现代的巨大差距,那是因为战地本来就不那么“现代”
最简单的例子,主战坦克和喷气战斗机的速度依然慢如牛

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一战基本都是战场炸成月球,要cqb也是在弹坑里、堑壕里干,全是泥水和死人,哪有这样郁郁葱葱的小村庄。

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 09:07 发表
一战基本都是战场炸成月球,要cqb也是在弹坑里、堑壕里干,全是泥水和死人,哪有这样郁郁葱葱的小村庄。
我说了,你要觉得战地1不像一战,那同理可推倒出战地什么都不像
现代战争里的坦克和战斗机也不是战地那个慢如牛的速度

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2016-6-13 07:14 发表
3和4公布的视频也牛逼,但是发售后就是另外一回事了
3 4的多人在线不好玩?

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-6-13 08:59 发表
ea的boss曾说他开始是拒绝的,因为一战都是堑壕战,做出来不可能好玩;现在一看,好嘛,全是自动武器冲冲冲,小队杀杀杀,坦克轰轰轰,除了武器不一样,哪一点和BF3、4不一样?

照这个公式,坦克和飞机发明之后所 ...
突击兵的武器是半自动步枪啊
支援的LMG貌似弹仓最大的也就是那个刘易斯了,不晓得会是47还是97,M1909更是只有15发的蛋板,跟以往的200响没的比啊……

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战地的宣传动画一向很赞,玩法觉得和3 4 不会有太大差别。就看画面能不能有很大提升了。

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画面还不需要怎么担心
DICE的前科也不太好,战地3缩过水
但是星战前线的成品画面是信得过的,战地1沿用这个引擎,不会有什么大问题

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至少比COD看上去有料多了

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这游戏应该是DICE最不严谨的战地了吧
估计MAS38也会大量出现了……

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战地3缩水完全是主机的锅
你妈地图都完全是给24人设计的……
宇宙第一蠢地铁全模式和宇宙第三蠢的64人菜市场CQ……
他妈的挤的好像印度火车

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-13 09:09 发表

我说了,你要觉得战地1不像一战,那同理可推倒出战地什么都不像
现代战争里的坦克和战斗机也不是战地那个慢如牛的速度
战地3和4是虚构的吧,需要像什么?像打仗就行啊。

这bf1好歹做个迷宫式堑壕吧,全是油灯照明那种,然后双方在里头撕逼,这不是很好嘛;还有那个史上最大规模土飞机,双方争夺起爆器,这让人一看就感觉战场换了。现在好,只要武器换掉,场面适用于1917-2017任意一场战役,那bf1的意义在哪里,因为ea要赚钱?

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