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[新闻] 土鳖了。神海4各种收集有啥用?

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一周目 確實不用在意那麼多 選困難 流暢的通關就好了 收集小事留給二周目慘烈吧


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不要被游戏玩了。  。  。  我从来不鸟宝藏



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建议来个继承存档,你收满了宝藏,续作德雷克和老婆住海景别墅。你收了一半宝藏,住公寓楼。完全不收宝藏,住地下室。


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能够翻出来看看。

神海这种完全不鸟升级的套路,确实让有些喜欢搞升级的人不习惯。

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完全没用,真真正正的是捡垃圾

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感觉就是场景做的大了,又没那么多内容,又要让玩家有探索感,只好到处设宝藏。
其实卵用没有。

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引用:
原帖由 @ailiketian  于 2016-5-31 08:58 发表
感觉就是场景做的大了,又没那么多内容,又要让玩家有探索感,只好到处设宝藏。
其实卵用没有。
宝藏还可以看看,有些找起来还有些探索的感觉。昨天玩通第十章,开着车到处撞石头那个收集才是真的强逼你到处逛。

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- - 古墓跟神海不是一个类型,古墓现在半开放RPG式的游戏了,古墓的垃圾是有用的,所以不捡可能会提高游戏难度。

神海还是个一本道互动电影式的游戏,捡垃圾没用而且影响游戏流畅度

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不是奖杯控,这样的游戏一遍流程就好,一周目简单通关,奖杯才23%,义无反顾的卖了,给JS才230,结果他把盘封好360卖了,TMD

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引用:
原帖由 xjr1300r1 于 2016-5-31 09:20 发表
不是奖杯控,这样的游戏一遍流程就好,一周目简单通关,奖杯才23%,义无反顾的卖了,给JS才230,结果他把盘封好360卖了,TMD
这也可以
这不是奸商吗

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玩到17章停了,新鲜感过了。

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引用:
原帖由 @fcbjay  于 2016-5-31 09:37 发表
这也可以
这不是奸商吗
这么说才发现,最近闲鱼上出盘,只要成色好,价格还过得去的,基本全是被JS收走的。不过倒是也方便,不墨迹秒收秒确认。

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2016-5-31 08:50 发表
完全没用,真真正正的是捡垃圾
也不是垃圾,因为做得很精致,所以很有观赏价值。

可能你要的是那种做得很粗糙,但是能提升能力的那种。

但其实那个更无聊,因为通常此类设定是:你的能力提升了,敌人能力也会提升,而不捡又不行。

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神海的宝藏位置设定得挺好,给逛地图强迫症一点鼓励

解锁画廊和人物建模,购买枪械和作弊模式,也是重要用途,虽然跟古墓的游戏中能力提升不太一样,古墓是真正的强迫你捡垃圾,神海只为一周目体验的话完全可以不鸟

本帖最后由 hanzo 于 2016-5-31 12:44 通过手机版编辑

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船长的收藏有一些真的是让你把一些自己走流程没注意的犄角旮旯给走过了
比如开车那关,硬生生有个水井,下面有个区域
还有一波敌人在一个山洞开车进去才遇到,出来的时候才发现也有路
这些我正常流程都没走到过,为了宝藏和16个石头堆才玩到,算是之前确实漏了的区域和解谜、战斗

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