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真心觉得本坛很多主机玩家食古不化

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-27 10:32 发表
233,搞得好像fc,md,sfc,n64 gc等用的都是自主开发的新片似得233
N64和GC的图形技术专利还在任天堂手里呢。
此外,那些是PC的么,是二线PC的么?


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原帖由 @柯布西耶  于 2016-5-27 09:33 发表
短周期升级是个愚蠢的作法,耗费大量的研发成本,说不定要两年研发出来才能用两年。干脆取消硬件直接上steam或者PSN用PC版呗。
现在的模式,根本不需要耗费大量的研发成本了。



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原帖由 @卖哥  于 2016-5-27 10:35 发表
N64和GC的图形技术专利还在任天堂手里呢。
此外,那些是PC的么,是二线PC的么?
专利在哪里我不知道,但这个专利是买来的
是不是pc有啥关系呢?gc的gpu小组还不是被ati收购了,你忘记gc上的ati标志了?那ati算啥呢?


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原帖由 @yfl2  于 2016-5-27 10:38 发表
专利在哪里我不知道,但这个专利是买来的
是不是pc有啥关系呢?gc的gpu小组还不是被ati收购了,你忘记gc上的ati标志了?那ati算啥呢?
不是买的,名义上叫合作研发。
ATI不算啥,这个架构没用于此后的A卡,因为专利在任天堂手里。

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原帖由 @卖哥  于 2016-5-27 10:41 发表
不是买的,名义上叫合作研发。
ATI不算啥,这个架构没用于此后的A卡,因为专利在任天堂手里。
你的思路混乱到可笑的地步,连合作研发都出来了,任天堂有个屁图形研发能力
如果你说这个架构没有用于以后的a卡,ati不拥有此ip,那么架构根本不变的wii还标有ait标志,这是任天堂脱裤子放屁对吧233

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-27 10:45 发表
你的思路混乱到可笑的地步,连合作研发都出来了,任天堂有个屁图形研发能力
如果你说这个架构没有用于以后的a卡,ati不拥有此ip,那么架构根本不变的wii还标有ait标志,这是任天堂脱裤子放屁对吧233
任天堂出钱知识产权归任天堂,甚至专利注册人直接是任天堂。
署名权和产权并不一致。

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原帖由 @卖哥  于 2016-5-27 10:47 发表
任天堂出钱知识产权归任天堂,甚至专利注册人直接是任天堂。
署名权和产权并不一致。
你这脑补知识产权法的能力也是没谁了,何况gc用的技术是不是在pc上用过根本不重要,因为xbox都出来了,搞得好像非pc就高端一样

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-27 10:54 通过手机版编辑

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原帖由 @yfl2  于 2016-5-27 10:48 发表
你这脑补知识产权法的能力也是没谁了,何况gc用的技术是不是在pc上用过根本不重要,因为xbox都出来了,搞得好像非pc就高端一样

本帖最后由 yfl2 于 2016527 10:54 通过手机版编辑
实际上这就是任天堂之前积累的经验,任天堂知道只有自己拥有IP才便于未来控制成本,避免被讹诈。
微软是新手不知道,XBOX上就吃了亏。
然而这个经验现在没什么卵用,没有持有老IP未来控制成本的需求了,因为直接买新IP也是继续兼容的。
实际上更热衷于自己研发图形技术的街机企业,要比更早就彻底PC化了。

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说4.5愚蠢的可以不买

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愿意迎接变化的  将来出现更新主机、数字版降价当然会买
不愿意迎接变化的继续玩老机器实体盘无所谓

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真心觉得撸主食古不化,连成语都只会一个。

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游戏的数字化确实是今后的趋势,但由于天朝特殊的网络环境,还真怕花了真金白银买的游戏最后会成为一场空,或者几年后SONY意外退出主机界,那购买的数字版又该怎么算?

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数码版,游戏安装,硬盘,会员收费,LIVE出来的时候通通给人骂

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什么时候都不缺顽固派,现在4年一换完全合理,3A游戏必须有强劲的画面支持,现在的主机游戏要想有吸引力,画面级别起码要980级别。

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原帖由 @NNNATE  于 2016-5-27 15:21 发表
什么时候都不缺顽固派,现在4年一换完全合理,3A游戏必须有强劲的画面支持,现在的主机游戏要想有吸引力,画面级别起码要980级别。
完蛋了,你这么一说,无论是传闻中的ps4.5还是x1.5,都达不到980的性能

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