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业界目前这种一言不合飙机能的趋势是好还是不好

为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不行也是很有趣
然而出了独占还是爱数毛,想想人家工作室为了保证第一方水准费那劲优化也是挺不容易的
或者从一开始就是NA两家来出游戏机,顶尖成果都放在自家机器里,再稍微亏本卖一点来提升市场占有率,不玩游戏的或者游戏要求低的买显卡组PC去吧


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挺好的,以后每次跨平台游戏出了以后。两边粉丝可以愉快的数毛



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两年一换还是太频繁了,不超过五年换一次比较合适


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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2016-5-26 16:48 发表
为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不行也是很有趣
然而出了独占还是爱数毛,想想人家工作室为了保证第一方水准费那劲优化也是挺不容易的
或者从一开始就是NA两家来出游戏机,顶尖成果都放在自家机器里,再稍微亏本卖一点来提升市场占有率,不玩游戏的或者游戏要求低的买显卡组PC去吧
因为pc显卡才是真正的专业,而且没上限

主机从诞生起就是面向大众消费市场的,总体成本不能太高,所以注定了更新不能太快,价格不能太高

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-26 17:01 通过手机版编辑

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两年一更真特么不买了

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苹果和PC,你随便怎么升级以前的游戏都是兼容的,如果家用机也改成这种升级模式,在下倒是无所谓,一台家用机又没几个钱,比苹果便宜多了。

当然反复升级的最大缺点就是旧主机怎么处理,卖的话卖不出几个钱而且咸鱼恶心买家太多,留家里占地方吃灰,扔了可惜。

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画面党支持,画面党不数毛,叫什么画面党改叫情怀党吧

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我希望主机6999一台 两年一换 可惜没人出

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2016-5-26 17:17 发表
我希望主机6999一台 两年一换 可惜没人出
有人出也没用,因为没几个人买,然后就垮了,没游戏,还是追pc显卡比较靠谱

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引用:
原帖由 辰墨羽 于 2016-5-26 16:48 发表
为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不 ...
现在游戏业不再像过去日本那样高利润
1个工作室的维持成本就要100人工作2年
4000元一张显卡,只有一小搓人会买,单靠这群人哪里养的活游戏产业

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现在pc和家用机其实是融合在一起供第三方厂商生存的最好模式,家用机有第一方的投入和宣传作噱头主打首发和技术创新突破,pc主打市场周边弥补和长尾消化,事实上这种生存模式已经进入稳定的良性循环了,几乎最大程度保障了大部分游戏的研发收益,而且是包容了随时升级与阶段升级的硬件特点和键鼠操作手柄操作等等各种方面,我觉得再不会有谁取代谁的问题了,这才是真正成为统一游戏业界的时代

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我希望在飙机能的同时,能把游戏性搞上去,不然光有画面也没卵用

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
机能是个无底洞,特别现在游戏要捆绑vr体验概念,而且vr现阶段未成熟,更加体现机能。主机这方面天生短板,几年一升级可能都是常态化

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posted by wap, platform: UC
等飙起来再说吧,现在还是打嘴炮阶段。

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对,支持楼主的想法,最好每个月都更新一下。

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