魔神至尊
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魔头
原帖由 @mushroommg 于 2016-5-26 05:14 发表 黑白世界的设定确实非常棒,但是达成条件太不友好,尤其是世界纯白,难度非常大。黑魂2通过二周目三周目红影,还有道具拾取变化的方式从某种意义上继承了简化版的世界黑白,但给人的探索感远逊于黑白世界。 黑白世界给我印象最深的几个经典元素: 11纯黑开门打处刑者拿紫染套,这个地方把我深深震撼到了,甚至可以说我爱上魂系列就在这个地方 41纯黑门口,不说了,说多都是泪。。。 41还是2一个山洞里的一个钟乳石顶上的妖刀,纯白状态就掉地上了 52纯黑沼泽里的暗影赛莲和暗影大狗头 23纯白拿龙骨碎 还有每个大关卡纯黑的原始恶魔,长的让人鸡皮疙瘩掉一地,却没有攻击能力 本帖最后由 mushroommg 于 2016526 05:16 通过手机版编辑
原帖由 orltek11 于 2016-5-26 13:21 发表 posted by wap, platform: Firefox “每个大关卡纯黑的原始恶魔,长的让人鸡皮疙瘩掉一地”长的什么样?能大略描述一下吗?- -有图吗
原帖由 5567977 于 2016-5-25 13:36 发表 posted by wap, platform: iPhone 灵魂状态hp减半,负重上限,蓝条,黑白化,魔法和奇迹分开记忆等这些都在黑魂里取消了,所以黑魂玩起来更舒服,这些都是切实的改进。 像那个黑白化,我正常通关从来没觉得世界怎么 ...
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