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当年Square推FF的CG电影的时候,索尼影业是什么态度?

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @KARUTO  于 2016-5-16 23:53 发表
技术都是为了内容服务的,ff电影版就是犯了基本错误,纯炫技术,在很多可以用真人解决的地方浪费了太多预算,什么真人质感皮肤和表情什么的,纯粹浪费时间,最主要故事太糟糕,浪费了当时这么好的特效技术。

反观同样烧技术的阿凡达那么成功就是把精力用到了刀口上
喷了,阿凡达刀刃在哪了?故事?


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原帖由 KARUTO 于 2016-5-16 23:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
技术都是为了内容服务的,ff电影版就是犯了基本错误,纯炫技术,在很多可以用真人解决的地方浪费了太多预算,什么真人质感皮肤和表情什么的,纯粹浪费时间,最主要故事太糟糕,浪费 ...
阿凡达的剧本照样一泡污好吧,爆点在IMAX尺寸3D画面。现在卡梅伦要拍续集,根本没一点想去看的冲动。



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posted by wap, platform: 小米 MI-ONE Plus
阿凡打剧本再差也比ff好几个次元好么,至少看完的都看懂了而不是另一个故弄玄虚结果看完觉得这坑挖得太屎的感觉。
刀刃就是指需要特效的地方特效,真人能演的地方就真人,毕竟作为演员是有人格魅力和影响力的,电脑做出来的人物缺少自然的微表情,这就是看着没意思的原因
当年宣传ff电影版全在宣传女主角做的多好,钱都花在这些地方了,相比起来阿凡达当然是把钱花在刀刃上了,不能理解的就再看一遍我上面说的


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233,又见阿凡达剧情一泡污,嗯,大船也是一泡污,终结者也一泡污,喷了

剧情简单不代表一泡污,能把一个简单的故事拍的好看,那就不叫一泡污

什么,你觉得不好看

那一边凉快去,不用代表全世界
本帖最近评分记录
  • 陈惯吸 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-5-18 10:34

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ff的问题是连一个简单的故事都说不好,还要故弄玄虚装个逼

情节又白开水,没高潮没燃点,除了炫耀人脸上有雀斑,还干啥

完全没搞清,拍电影重点在哪里

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233,自己又高潮了。

我是没看出来阿凡达讲清楚了个啥,最关键男主去捉坐骑的情节TM切了几个镜头就凯旋了,这叫讲清楚了,是经费在前面烧完了吧233max。

[ 本帖最后由 kara 于 2016-5-17 13:02 编辑 ]

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再说,FF好歹2001年纯CG电影,阿凡达2009年的特效电影,还好意思技术上战胜,不觉得羞耻么。

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
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原帖由 @kara  于 2016-5-17 13:08 发表
再说,FF好歹2001年纯CG电影,阿凡达2009年的特效电影,还好意思技术上战胜,不觉得羞耻么。
差别还是挺大的,你现在再看ff电影版虚假感很重,觉得差不多只是印象加成,而且微表情和真实动作捕捉在2000年恐龙危机2的cg里就体现的比较到位,只是材质和画面风格限于题材和预算显得比较游戏化,ff电影版做到了当年技术极限,但是仍然不能和后来者比较,时代的眼泪。

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引用:
原帖由 kara 于 2016-5-17 07:46 发表

阿凡达的剧本照样一泡污好吧,爆点在IMAX尺寸3D画面。现在卡梅伦要拍续集,根本没一点想去看的冲动。
阿凡达的剧本起码通俗易懂啊,FF那算什么,神神叨叨的,既吸引不到游戏粉也吸引不到普通观众。

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引用:
原帖由 gogogo 于 2016-5-17 13:31 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
差别还是挺大的,你现在再看ff电影版虚假感很重,觉得差不多只是印象加成,而且微表情和真实动作捕捉在2000年恐龙危机2的cg里就体现的比较到位,只是材质和画面风格限于题材和预 ...
技术上我可没有说两者差不多,只是阿凡达比FF强我觉得是理所应当的。

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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
实话说,非常垃圾,技术也没什么革新,完全是堆人力的血汗产物
首先因为没有物理毛发系统,女主头发全部是一个个真实的建模,飘动效果完全是手工逐帧调出来,然后也没有动作捕捉技术,也是纯手工,所以经常有些动作看起来很机械。
总体来说,硬要说有什么正面价值就是提供了一个很好的反面教材,技术还没成熟硬上只会劳民伤财吃力不讨好,不打磨作为电影核心的剧本而只会炫技只有死路一条。

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都是事后诸葛亮,拿结果推原因。
FF电影我觉得没什么问题,画面确实不如阿凡达,但剧本胜出。阿凡达的剧本,呵呵,小学生水平。
画面当时顶尖,现在仍然中上。除了暗黑3这种水平,甩现在绝大部分CG一条街。
主题曲the spirit within无比契合主题,听一次湿一次。
我觉得最大的问题是渠道问题和宣传力度问题,应该把女猪脚头发上花的钱用来砸渠道关系,并且在宣传片中把背景知识稍微交代一下。
没玩过FF7的人谁知道这世界还有个阴曹地府盖亚,死后灵魂会回归那里去净化,喷了。这么重要的东西不交代清楚,观众当然看得一头雾水。
这个电影我觉得可以叫”头发的预算都去哪儿了“?

[ 本帖最后由 zoah 于 2016-5-17 14:22 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 MI 2S
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原帖由 @zoah  于 2016-5-17 14:21 发表
都是事后诸葛亮,拿结果推原因。
FF电影我觉得没什么问题,画面确实不如阿凡达,但剧本胜出。阿凡达的剧本,呵呵,小学生水平。
画面当时顶尖,现在仍然中上。除了暗黑3这种水平,甩现在绝大部分CG一条街。
主题曲the spirit within无比契合主题,听一次湿一次。
我觉得最大的问题是渠道问题和宣传力度问题,应该把女猪脚头发上花的钱用来砸渠道关系,并且在宣传片中把背景知识稍微交代一下。
没玩过FF7的人谁知道这世界还有个阴曹地府盖亚,死后灵魂会回归那里去净化,喷了。这么重要的东西不交代清楚,观众当然看得一头雾水。
这个电影我觉得可以叫”头发的预算都去哪儿了“?
剧本胜出。。。理论上的可能而已。电影体验的话阿凡达是小学生那ff就是娘胎,差劲到不可思议。

本帖最后由 gogogo 于 2016-5-17 22:20 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @zoah  于 2016-5-17 14:21 发表
都是事后诸葛亮,拿结果推原因。
FF电影我觉得没什么问题,画面确实不如阿凡达,但剧本胜出。阿凡达的剧本,呵呵,小学生水平。
画面当时顶尖,现在仍然中上。除了暗黑3这种水平,甩现在绝大部分CG一条街。
主题曲the spirit within无比契合主题,听一次湿一次。
我觉得最大的问题是渠道问题和宣传力度问题,应该把女猪脚头发上花的钱用来砸渠道关系,并且在宣传片中把背景知识稍微交代一下。
没玩过FF7的人谁知道这世界还有个阴曹地府盖亚,死后灵魂会回归那里去净化,喷了。这么重要的东西不交代清楚,观众当然看得一头雾水。
这个电影我觉得可以叫”头发的预算都去哪儿了“?
the dream within

U r welcome

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灵魂深处脚本胜过阿凡达

你们真的是认真在说吗。。。。

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