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整个魂系列,最让人印象深刻的角色就是索拉尔了吧。

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原帖由 @不知所谓无所谓  于 2016-4-13 17:46 发表
他梦想破灭,但是依然在最后一站和我站在一起的时候,是一个震撼。后来拿到他的装备后,又是一个震撼。我只能说,对于索拉尔的塑造,简直是日系风格的经典案例。这才是日系风格的特点,傻逼才把玩家按在哪儿没完没了的话唠呢。

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2016413 17:47 通过手机版编辑
这种叙事方式是美式rpg的吧?宫崎英高可是老滚粉啊


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单说黑魂确实是太阳骑士最让人印象深刻,但说到整个系列,从恶魂到黑魂到血源,最让人印象深刻的莫过于帕奇这个贱人



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一代确实神


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恶魔之魂,防火女: touch the demon inside me

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原帖由 lovexiaoya 于 2016-4-13 19:22 发表
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解释下?
送钱啊
2分钟刷一次 给好多钱

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我是黑魂2 在王成门口 刷太阳勋章的过程中
突然想起黑魂1里面的索拉尔
超级有带入感 , 每次帮人打boss 感觉自己就是太阳骑士
最喜欢做赞美太阳的动作

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原帖由 @zichuanle  于 2016-4-13 20:18 发表
这种叙事方式是美式rpg的吧?宫崎英高可是老滚粉啊
美式RPG就只会堆文本,哪有什么人物塑造?

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饿魂的圣女呢。。。。噱头比较足,缺乏娓娓道来的那种感觉。洋葱骑士有一拼,最后洋葱女儿和你站在世界的底层,看着他的尸体,回想起这一路的旅程,真是让人感慨万分。这种沧桑感不是靠噱头,不是靠感官刺激,靠的是剧本的功力,不温不火,直达心底。

  但是,我要说的是,索拉尔比洋葱更深刻的还是你获得她装备的那一刻。谁都没料到剧情上还有这个回马枪吧。说他是主角,玩家是男二号都不为过吧。哈哈。

  同样,有意思的还有咒术学徒。

  这些npc,剧情深度从浅到深,一起组成的黑魂NPC群像,让人物和情节极为立体,不光有丰富的剧情,还有适度的多次互动,感情层次也就丰富了,也让整体世界观更有说服力。

  而所有npc里,层次最深的就是索拉尔。本系列里都没能再有这种深度的npc,更不要提npc群的整体层次感了。

本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2016-4-14 07:36 通过手机版编辑

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一代大阿呀,不过印象深刻的是故事。未来的幽暗公主以为是被他救了,但dlc才发现是被主角救了。打起来也帅,宠物拉风。

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阿尔特留斯,哈士奇,魔女一家几口

魂1里费劲打死后还让人高兴不起来的boss太多了

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看到现在居然没有人吐槽帕奇

帕奇如此让人印象深刻的npc,居然没有人说?

可怜的帕奇如此劳模的穿梭在除魂2之外的所有作品里,都能得奥斯卡最佳男配角了

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原帖由 不知所谓无所谓 于 2016-4-13 22:53 发表
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饿魂的圣女呢。。。。噱头比较足,缺乏娓娓道来的那种感觉。洋葱骑士有一拼,最后洋葱女儿和你站在世界的底层,看着他的尸体,回想起这一路的旅程,真是让人感慨万分。这种沧桑感不是 ...
如果血源不是赶工的太厉害,多给阿尔弗雷德一点戏份的话未必会比太阳骑士差多少。

路德维西就刻画的很赞,比起黑魂的的阿尔特琉斯有过之而无不及。

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太阳剑太经典了,拿到手里发现其实只是一把再普通不过的武器,究其强大之原因就是他有一个强大的主人

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原帖由 @碎南瓜  于 2016-4-14 01:32 发表
太阳剑太经典了,拿到手里发现其实只是一把再普通不过的武器,究其强大之原因就是他有一个强大的主人
太阳直剑可不普通,1代直剑类数值最高就是它

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