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[业评] 为什么厂商就是不注重帧数?

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
现在一线射击都是60帧


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不不不,现在的问题不是只给30帧。现在的问题是只给20帧甚至以下。
那卡顿的, 我本来没癫痫的都要快给引发出来了。



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看截图看视频能看出帧数吗


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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
任地狱重视,然而必须死

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是啊任天堂重视帧数,结果你们都喷画面烂

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posted by wap, platform: iPhone
什么叫不注重帧数?有强制4k的游戏了吗?

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posted by wap, platform: 红米Note3
帧数没那么重要,当年时之笛帧数在20左右波动,halo 30帧一样成了经典

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posted by wap, platform: iPhone
莫名其妙

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
有的人大脑带插帧功能

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要画面还是要帧数=要LU还是要CU=要销量还是要口碑

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @wk6833795  于 2016-4-1 19:59 发表
要画面还是要帧数=要LU还是要CU=要销量还是要口碑
oot 20多帧,要哪个?

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4K30帧 的机能1080P能到120帧

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引用:
原帖由 elia 于 2016-4-2 13:03 发表
4K30帧 的机能1080P能到120帧
就现在那主机残疾cpu还是别想了

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说明追求帧数的还是小众

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posted by wap, platform: Android
印象最深的60帧游戏,DC上的sonic大冒险2。不仅帧数高,而且画面在DC上算顶级的。

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