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ign给了全境水枪6.7 实在客观

升级到10 烂尾了

看了点斗鱼,每天的挑战就是敌人用高攻高防来应付的,瞬间想到了D3初期的舔爷


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原帖由 @夕雨  于 2016-3-17 10:24 发表
升级到10 烂尾了

看了点斗鱼,每天的挑战就是敌人用高攻高防来应付的,瞬间想到了D3初期的舔爷
就是不断刷副本拿装备,升级。
昨天秋秋也吐槽副本得高难度在装备好了之后和普通差不多



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命运至少手感玩法可以,我玩命运demo的时候我愿意入坑,但我玩全境Demo的时候完全不想玩。


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嗯,肥肠客观,请看到评分的人都别玩了吧

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原帖由 jun4rui 于 2016-3-17 10:18 发表
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感觉还能玩啊,最近每天都在玩,期待后续内容能脑洞大开一点。
ign的评论写的那些缺点都是客观存在的,就是分感觉打偏低了,不过无所谓,爱刷的自然会刷,我刷满级了再喷:D

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原帖由 marblo 于 2016-3-17 10:03 发表
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喷了 拿mgsv说事 全境封锁和mgsv在同样没做完的游戏里谁秒谁不是一清二楚?怎么 ?你全境封锁把纽约缩成曼哈顿就完整地图了?剩下2/3全靠dlc?

本帖最后由 marblo 于 2016-3-17 1 ...
我觉得也是半斤八两,MGSV胜在有系列保障主线故事内涵深点,什么支线修基地玩法还是那几种刷刷刷抓抓抓。就场景来说个人觉得,在纽约市里突突突真比在光秃秃的沙漠草原开车起码乱逛有意思,起码前者有实景对照够立体、有新鲜感点

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命运初版确实挺屎的也不用洗
The Taken King出来后才算翻身
IGN和MC都比全境高分 GS一样

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我觉得现在的游戏不能用1.0版本来评测了

GTA5 刚发售连OL都没有,等了几个月之后各种看云,网络错误断线,多人模式单一,BUG刷钱点很多,无heist模式
Destiny 1.0 内容匮乏,网络错误断线,装等设计失误(对新人不友好,20级之后完全看脸),raid VOG我记得也不是发售初始就有的??
Diablo3 每天要排队半小时服务器维护一小时(即便你玩的是单人模式)。台服更要忍受无征兆的网络卡顿和延时,让HARDCORE模式变为真不可能:D 。地狱难度跨度过大,敌人疯狂堆DPS,第二章刚出门被蚊子叮一下就跪。Legendary掉率跟中彩票差不多。简单一句话就是:痛苦太多,收获太少
etc……
等一年后再来看填坑后的全境封锁比较好

[ 本帖最后由 夕雨 于 2016-3-17 10:44 编辑 ]

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玩的人不要太多 谁他妈管什么傻逼评分

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原帖由 @aries白羊  于 2016-3-17 10:27 发表
就是不断刷副本拿装备,升级。
昨天秋秋也吐槽副本得高难度在装备好了之后和普通差不多
秋秋一般几点播?声音好听

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哦 这个时候销量又可以了? ps4销量我是不是又可以吹一波了?

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原帖由 fjfyla 于 2016-3-17 10:40 发表
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玩的人不要太多 谁他妈管什么傻逼评分
评分又不是恶评如潮,一个ign不足以说明问题

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就像d3出来的时候,一群傻缺狂黑,也并不影响d3大卖

现在d3仍然是刷刷刷游戏里面当之无愧的第一

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原帖由 @tommyshy  于 2016-3-16 14:35 发表
ign的评论写的那些缺点都是客观存在的,就是分感觉打偏低了,不过无所谓,爱刷的自然会刷,我刷满级了再喷:D
是啊,主要是目前新的刷刷刷IP就它了,别的游戏老刷子都玩腻味了

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原帖由 @一击脱离  于 2016-3-17 10:42 发表
秋秋一般几点播?声音好听
不定时的

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