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XSX,YES!
魔神至尊
侠客
原帖由 Kai 于 2016-1-9 16:09 发表 posted by wap, platform: iPhone BO3越玩越好玩,多人和僵尸够玩1年,网上入坑的好友评价都是极为正面(除了吐槽单机剧情),真不知道口碑变差到底是被哪些人拉低下来的,单机一遍通关党?
元始天尊
原帖由 tripx 于 2016-1-9 15:44 发表 你这个年内是指2015年?话说HALO3,R和4都是10月发售的吧,有发售当年的销量数据吗?
下山豹
混世魔头
原帖由 @BMSGM 于 2016-1-9 16:25 发表 巫师3 ps4 302万 x1 102万 黑色行动3 ps4 933万 x1 520万 星球大战 ps4 555万 x1 238万 gta5 ps4 930万 x1 395万 辐射4 ps4 502万 x1 296万 刺客枭雄 ps4 235万 x1 93万 2k16 ps4 268万 x1 157万 fifa16 ps4 642万 x1 240万 mgsv ps4 286万 x1 54万 极品飞车19 ps4 166万 x1 48万 消失的光芒 ps4 131万 x1 63万 彩虹六号围攻 ps4 79万 x1 49万 正当防卫3 ps4 101万 x1 49万 退款侠 ps4 323万 x1 124万 光环5 314万 神海合集 310万 destiny本篇 ps4 542万 x1 314万 destiny资料片 ps4 131万 x1 74万 本帖最后由 BMSGM 于 201619 16:30 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 16:14 发表 当然是2015年啊 拖到2016年末卖500万还是很有可能的 简单翻了一下,以下数据不包括MCC,仅包含原版 H2:最终累计846万 H3:NPD是12天330万,11月30日全球500万,2008年1月3日810万,官方最终累计1450万 O ...
原帖由 占戈人尔 于 2016-1-9 17:14 发表 posted by wap, platform: iPhone gta5这个怪物,重炒上桌还能卖近一千四百万
原帖由 tripx 于 2016-1-9 17:14 发表 的确是没什么借口了,不知道国外HALO论坛里的一些核玩是什么看法的,我的意思是对系列的未来是抱什么想法,5砸是砸了,肯定会降低6的预期,但HALO粉也不可能因为一作砸了就彻底放弃吧。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-1-9 17:29 发表 有句刚句,本世代这一大堆重制版,GTA5是诚意最高的,光是一年更新的内容就可以当作一个新的资料片了 我觉得应该把它当成WOW那种大版本更新,而不是简单的冷饭 死忠都在搞Forge 彻底放弃当然不至于,5的多人做 ...