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[新闻] PSVR亚马逊售价800美元 CES 意外加拿大亚马逊上架价格

800刀含PS4s


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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
ps4s PLUS



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引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-1-8 14:22 发表
我个人觉得如果索尼把价钱定的这么高不太现实。

毕竟OR 的599 美金的套装,是包括了一个头盔,一个xbox 手柄,一个追踪传感摄像头,遥控器跟白送了2款游戏。

就是不知道索尼的VR套装包括什么,但是根据分析来说 ...
包括为了救太君付出的信仰充值啊


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posted by wap, platform: Android
现在吹vr 最后可见现在的体感

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
800美元是ps4加强版和vr一起的价格,我猜的

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posted by wap, platform: 小米 4
这玩意最多200…最多!

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如果这玩意能像HMZ系列一样可以做外接3D显示器用,那价格还是可以的。

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-1-8 14:22 发表
我个人觉得如果索尼把价钱定的这么高不太现实。

毕竟OR 的599 美金的套装,是包括了一个头盔,一个xbox 手柄,一个追踪传感摄像头,遥控器跟白送了2款游戏。

就是不知道索尼的VR套装包括什么,但是根据分析来说,头盔跟摄像头还有外接盒子是必须的。
没有摄像头就没有追踪功能,那么索尼摄像头会不会包括在vr套装中,还是要另外购买呢?
而且现在这个接近800美金的谣传价格是毫无吸引力的。
要知道psvr 在分辨率比or 少了一大截,只有1080p.
难道or不是note屏幕?p排1080p?

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posted by wap, platform: iPhone
800如果带个加强版PS4的话就买买买了
不然就玩蛋去

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单买估计499+

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posted by wap, platform: Samsung
在价格的确必须死,除非内部搭载提升游戏性能的功能。

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今天索尼紧急辟谣了,说是亚马逊搞错了,价格没那么高。
问题是一大堆媒体人都认为索尼这是投石问路,如果玩家反馈不错的,那就按照这个价钱卖,现在回馈大部分人接受不能,那只能改变政策了。
现在的问题是ps vr,不是光一个头盔一个主机的问题。
就跟Or 发布是一个小箱子的套装一样,
ps vr 需要4大件组成, ps4+ VR头盔+ ps eye +ps move。
定价要看索尼的最终意思。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @kenkiller1  于 2016-1-9 13:08 发表
今天索尼紧急辟谣了,说是亚马逊搞错了,价格没那么高。
问题是一大堆媒体人都认为索尼这是投石问路,如果玩家反馈不错的,那就按照这个价钱卖,现在回馈大部分人接受不能,那只能改变政策了。
现在的问题是ps vr,不是光一个头盔一个主机的问题。
就跟Or 发布是一个小箱子的套装一样,
ps vr 需要4大件组成, ps4+ VR头盔+ ps eye +ps move。
定价要看索尼的最终意思。
ps camera 300  move 150一个

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posted by wap, platform: MAC OS X
我倒是关心能像hmz一样看3d电影吗

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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-1-9 00:54 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 6
难道or不是note屏幕?p排1080p?
预订启动后的十个小时,Oculus 创始人 Palmer Luckey 举行了一场“爱我就问我”的网络答疑会。


让我们看看 Palmer 是怎么说的吧,基于今天 AMA 所有留言整理:


愤怒问题1:价格就这样了是吧,老子懂尖端电子产品不是便宜玩意儿,但是,为啥和你们之前放出来的消息差距那么大?$599 和 $350 是一回事吗?


Palmer:
不好意思,这是我的问题。去年早些时候,我们已经开始正式宣称 Rift +推荐配置的电脑价格大概在 $1500 左右。那个时候我们的优先级还是在产品质量而非成本,一直在尝试基于目前的技术限制下打造最好的头戴显示设备。但就是有些个不认字的开始大肆说“Rift 售价 $1500!”,老实说也不是啥坏事 – 大量的消费者(甚至是玩家!)的电脑离我们的推荐配置还差得老远,另外也有足够多的小白用户以为 Rift 是个一体机。对于这么多的人来说,$1500 就是拥有Rift的总预算。但实际上这个开销中大头是PC,而不是Rift本身。
而对于那些本来就有高端显卡的游戏玩家来说,这个帐又是另一个算法了。去年九月 Oculus 开发者会议的一次采访,我不小心就说了那句“大概就在 DK2 $350 区间的范围左右,但会更多”的话。我来绝不找借口地解释一下:那个时间点上,很多人都在重复“Rift 是 $1500!”这句话,而我对于那么多人以为 Rift 价格是 $1500 感到苦闷不已。当时说那句话时我毫无预设,而且脑子里想着的是用 DK2 $349 的价格来为之前的 $1500 造成鲜明反差,而非内部预估的600左右 – 这就是我为啥会说在 $350 这个区间内的原因。之后,我尝试着去希望让大家理会到 Rift 会比很多人预期的要贵,尤其是这两周。我们没有做好那些有高端显卡的人的工作,无论是法律、经济还是竞争方面都没让他们做好足够的准备。但老实说,我们最大的失败在于以为已经充分控制好大家的预期了。另外一个问题是当人们看着 $350 的 DK2 就会假设消费版 Rift 也会是差不多的价格,而这个假设也是我和 Oculus 没能消除的,我深表歉意。
但必须要说清楚的是,我们在 Rift 本身并不赚钱。Xbox 的手柄几乎没有增加什么成本,如果你想的话完全可以卖个二手然后还能赚到。很多人希望我们不去增加哪些“没用的东西”比如高端音效,手提箱,预售的游戏等等,但这些对于成本并没有很大的影响。Rift 的核心是其主要驱动 – 两个专为 VR 打造的高刷新高像素密度的 OLED 显示屏,一个超精确跟踪系统,一个够轻、耐用、精准的机械调整系统,比多数单反镜头还要高端的顶尖光学镜片组。$599的确很贵,但这比起你现在几乎能买到的任何数码产品性价比都要高 – $599的手机的成本基本只占价格很小一部分,电视也是一样。很多主流设备都在这个价格区间内,但和你说的一样,我们失败的地方在于沟通,而不仅仅是价格。


那 Oculus Touch 的价格区间在哪里呢?
目前没有新的区间了。吃一堑长一智。


年底时会有多少款游戏?
至少100 – 超过20个自主研发项目,更多第三方项目。
John Carmack 推特说特认为在 Rift 中总的游戏时间不会超过50%…那么什么体验会超过50%?Oculus Medium?Toy Box?Toy Box 里有啥可玩的?
让我们吃了一鲸的事就是,目前在 Gear VR 里大量的时间消耗在了视频和体验上,而非游戏里。逐渐,VR 会超越游戏,和电脑以及移动平台的发展历程一样。目前,游戏将是 PC VR 的主要驱动力,但各种内容会随着时间逐渐扩大。



Oculus 商店里的各种电影/体验的价格大致如何?Gear VR 里的各种体验基本上都是免费的。
各种价格,从免费到3A大作级别的价格都会有。和你看到的主机/PC游戏的价格策略基本类似。


能给我们些关于屏幕更详细的信息么?可视角度/分辨率/填充率/Pentile排列/等等,这是订制的屏幕,我们想要详细信息。
之后我们会专门说明。我们在优化和打造这些屏幕上付出了很多心血,当然也希望大家知道这些东西的牛逼之所在。



Rift 可能会有哪些配件呢?(比如面部贴合的部件等)
会有一些,包括各种面部贴合的部分。之后我们都会公布。


目前 GearVR 商店里有些内容是专属某些国家的,比如 MilkVR。我们会在 Rift 的 Oculus 商店里看到这种狗屁政策吗?
我们很希望商店里的内容对于全世界开放,但有的时候我们必须遵守当地政策或者技术局限。


多人体验显然会成为 VR 中至关重要的一环,Oculus 目前在做啥来确保一切有条不紊?我可不想登陆各种不同的游戏然后每个都有独特的联系人列表和不同的网络表现……
我们的游戏服务器让开发者能在所有的 Oculus 游戏和体验中使用 Oculus 账号/名字。


关于 Oculus 的联系人菜单/商店细节/社区细节/库应用/程序等有什么细节?基本上我想问的是 Oculus 的类似 Steam 的平台是啥情况?能说点细节么?
我们之前在六月份的 Pre E3 Rift 发布会上以及九月份 Oculus Connect² 上分享过这些方面的东西。还没看过的话可以赶紧看看,目前没有新的消息。


Oculus 现在有 Rift 和 Touch,还有什么相关的东西可以泄密一下让我们开心开心吗?
是的,我们有很多其它的东西,但我不想泄密。


Rift 必须要升级到 Windows 10 吗?会让 Rift 更爽吗?(兼容性,安装性,等等)
我们支持 Windows 7,Windows 8 和 Windows 10。


我们有可能在『摇滚乐队VR』里看到架子鼓的配件吗?或者多人游戏模式……
你最好去问 Harmonix,『摇滚乐队VR』的开发商。

头显和 PC 之间的连线有多长?有可能延长到适配房间级跟踪吗?
四米。通过延长线来是可以的。


Palmer 你最近没事就说“Rift 中见!”这个到底是如何见!
多人游戏和社交体验比如『星战前夜:女武神』吧大概!毕竟我不能工作个不停,怎样自己也得在 VR 中玩玩游戏。


推荐配置是 970/290…任何一个买了 Rift 的人都会希望自己能以最高设置畅玩所有游戏,得到最好体验。这样的话970够吗?还是 NVIDIA 的 Pascal 会更合适?你会在啥配置的机器上玩 Rift?
推荐配置上你不一定能以最高设定来玩所有游戏。但你能用推荐配置以高质量(90fps)玩 Oculus Store 内的所有游戏。就我自己来说,我会用标准的推荐设置来确保自己和多数人的体验是一致的。


能直接用 Oculus Cinema 来放映我们的 3D/2D 蓝光电影碟片吗?还是我们依然得蓝光压制和转换。
在 Gear VR 上,Oculus Video 有一个付费区,用来从我们的内容合作伙伴上购买完整的电影。它还支持从本地加载视频。基本上会和 Rift 上的功能一致。


我希望知道关于新的遥控器的细节,我们能用它玩游戏吗?这个部件的设计动机是什么,有啥功能
我们把 Oculus 遥控器设计成简便本能的输入设备来在 VR 里进行浏览,尤其在那些全功能游戏手柄不太适用的情况下。一个例子就是 Gear VR 里的 Oculus Video,你只需通过瞄准和触摸板就能浏览。遥控器还是一个更适合于非游戏玩家的操控装置,这些人希望尝试 VR 但并不熟悉手柄。此外,对于从 Gear VR 移植过来的应用这个遥控器也非常合适。


只有从 Oculus 商店里下载的应用能用吗?还是我从外面下载的也可以?
都可以。你可以从商店下载,也可以从其它地方下载兼容 Rift 的软件。


CV1 已出,那 DK1&DK2 的兼容性会怎样呢?是马上撤掉,还是让 SDK 能继续兼容它们?或者这取决于开发者?当 Touch 发布后,会让那些“需要 Touch 玩”的游戏完全不兼容 DK2 吗?
我们希望确保那些开发者能继续用 DK1 和 DK2 为 Rift 开发。接下来几个月我们会公布更多的 DK1 和 DK2 的兼容性消息。


装 CV1 的手提箱,里面有装 Oculus Touch 的空间吗?
也许有?…


我们能在2020年前看到 CV2 吗?
这个不能说

ps 见红字,OR 发布会上说的是双眼 2k 即1080*1200*2. 但是实际上这块屏幕是否p拍,填充率,实际分辨率视角,统统都没确认。
对,就是预定了10个小时以后也没有确切的消息。OR公司只是说这块屏幕找三星定制的。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-1-9 18:10 编辑 ]

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