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话说当年html5出来的时候不是号称要干死flash么。。。。。

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原帖由 @qhlixpfh  于 2016-1-5 21:26 发表
现在那么多乱七八糟的网页游戏有几个能用HTML5玩的? 这都不能还想淘汰flash简直就是扯淡
多了去了,很多游戏引擎支持HTML5输出,著名的RPGMARKER MV。广泛采用的unity也支持啊,何来不能玩?

我自己用RPGMARKER MV做的DEMO就能随便跑在各种浏览器和手机上,就是HTML5的


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原帖由 @马里奥派对  于 2016-1-5 21:21 发表
Html5就那几个简单矢量关键字和3D关键字,啥也干不了,也没有第三方工具
HTML5是一整套技术,包括Javascript(这里面还有ASM.js和几大公司在捣鼓的汇编 for web)、CSS3、WEBGL,光看HTML5确实没戏。

Humble  Bundle有一次有一个慈善包就是有几个PC上不错的独立游戏的浏览器版本。



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当年安卓对比ios最大的优势不就是“可以运行flash”么


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RMVB都没死绝,IE6都没死绝,XP都没死绝,能轮得到flash?

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手机端确实该死,电脑端,性能和续航都没问题,自然死不了

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我讲一个笑话:iPhone连flash都没有!

本帖最后由 soloyu 于 2016-1-6 18:24 通过手机版编辑

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当年是当年,现在是现在,flash死也就这一两年的事

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国内蛮而已 国外几本抛弃flash了

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flash正在死,快了。

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h5能做的事儿太多了,现在众多app都是h5打底

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h5能做的事儿太多了,现在众多app都是h5打底

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新东西还不成熟,JavaScript这种即面向过程又面向对象的落后语言,对象写多了经常在各大浏览器内存泄漏,这种落后语言早晚被淘汰,期待支持更多特性的 JavaScript 2.0和HTML 5 Next,到现在为止都是小打小闹,没有成熟应用是最大问题,flash也早点死吧...支持微软Microsoft Silverlight(开玩笑:l)

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Flash另外还没死的原因就是大家想做一个矢量动画,第一想到的还是flash cs3系列软件...

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Flash软件都被adobe改名了你说是不是快死了

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教主远见卓识

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