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[其他] 谁能科普一下末日余生究竟神在哪里?

不如行尸走肉那么拖泥带水的剧情喷了。


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标准美式游戏水准,也就战神那样一遍过

战神你看来都只是一般了,这游戏看不上眼很正常,你出淤泥而不染濯青莲而不妖



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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
绝地难度全程潜入过了?没过就别逼逼潜入路线单一。就算单一存盘点少,有的场景有十好几个敌人,一个小失误重新开始。我没觉得是一周目神作。起码我通了三遍。


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posted by wap, platform: Firefox
叙事与gameplay融合的技巧和完成度,解决了讲故事和玩游戏的割裂感问题!

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玩了两边,第一遍结束时候倾向于认为这是一个结局升华的游戏,有点像《第六感》那种电影。
但第二遍玩的时候,故事大致了解了,开始看演出和对白,包括几条感情线,男主一路对白的温情转变,每个小人物的刻画,看着看着整个人就不好了。
还有Gustavo的配乐,音画感受是会发酵的。

游戏要做到完全不出戏很难,这是形式决定的,美末的优点就在于最大程度的让你入戏。

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posted by wap, platform: Galaxy S5
就算美末剧情和行尸走肉相当(我觉得就深度而言,美末胜出不少,虽然两者都是剧情优秀的游戏),美末的gameplay碾压行尸走肉了

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posted by wap, platform: Samsung
所以2013年的年度游戏是gta5

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posted by wap, platform: iPhone
神在索饭都说好

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剧情么,游戏当然不能比电视剧比。
但是世界观、僵尸设定比行尸走肉详细、合理得多了。

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神在被软饭痛恨......

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posted by wap, platform: Sharp
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2015-12-26 15:59 发表
剧情么,游戏当然不能比电视剧比。
但是世界观、僵尸设定比行尸走肉详细、合理得多了。
楼主说的是行尸走肉的游戏,没完没了的小团体冲突和团体内撕逼那个。

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《行尸走肉》里面末日来临时,军队瞬间解体这设定简直胡说,就算真有几个军人挂念父母无心作战,也不可能维持不住纪律。就算空气传播说得过去,也不外是从此人类处理尸体的步骤多了一道而已。
相比之下美末里面军政府接管文官政府更为合理。同时猎人、叔叔营地、火莹等等众生相也相当合理。

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posted by wap, platform: 华为
赶紧把盘撅了吧,对自己好点

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这类贴子这2年来看了不少,既视感强烈

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我对这游戏评价也不高。敌人种类少,可辨识度不高。玩法方面潜入、射击、关卡配置都没什么新意。

比较像旅途,属于情感驱动的叙事类型,老外最近比较流行这个调调,也算是一种情怀吧。

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